De markt voor smartphones groeit, en daarmee ook de winkels van downloadbare applicaties En dat niet alleen: de trend om betaalde applicaties te kopen wordt ook onderdeel van gebruikersgewoonten, telkens minder terughoudend om een paar dollar uit te geven voor hulpprogramma's of games voor hun mobiele telefoons Daarom komen ontwikkelaars met goede ogenGooi al het vlees aan het spit.
In die zin kan 2011 worden gepresenteerd als een sleuteljaar voor deze markt Zozeer zelfs dat de inspanningen van de verantwoordelijken voor de applicaties konden worden overgeheveld naar bedrijfsformules die niet dat ze in de beginjaren van deze sector zo zouden zijn geëxplodeerd, maar vanaf dit jaar zouden ze een hogere prioriteit krijgen. Als de optie om add-ons toe te voegen aan applicaties, te koop bij in de applicatie zelf, gemarkeerd met hun prijzen
Volgens de eerste Urban Airship-enquête komt hier 31 procent van de inkomsten voor ontwikkelaars uit nieuw factureringssysteem, vergeleken met de magere acht procent die het vertegenwoordigde in heel 2010Het is de factor die van het ene jaar op het andere het meest groeit, maar niet de enige, aangezien wordt verwacht dat 17 procent van de winst afkomstig zal zijn van de , zes procent gestegen ten opzichte van vorig jaar.
In deze lijn is het verrassend dat zelfs updates kunnen leiden tot grotere economische inkomsten voor ontwikkelaars, hoewel het nog steeds de Kleinere uitkeringsfactor, met naar schatting twee procent voor 2011, een stijging ten opzichte van Anekdotisch 0,3 procent geregistreerd in 2010.
De belangrijkste inkomstenbronnen die door deze verhogingen zullen worden beïnvloed, zijn die welke voortkomen uit het concept van "branding", dat in 2010 weliswaar de tweede formule was voor verdiensten , met 33,3 procent van de taart, in 2011 zakt dat naar dertien procent Wat betreftde initiële betaling per aanvraag, 38 procent van de omzet zal aan dit medium gekoppeld zijn in 2011, terwijl ze in 2010 goed waren voor bijna de helft van wat de ontwikkelaars in rekening brachten.
Al in het verleden Nokia World 2010, een van de vertegenwoordigers van Rovio (bedrijf Fins, ontwikkelaar van het populaire spel Angry Birds) kondigde aan dat de formule van in-app-facturering zou een van de basispijlers worden die dit model zouden ondersteunen. En om het te illustreren liet hij de plug-inzienMighty Eagle, een enorme vogel die ons uit de problemen kan helpen, en die voor beperkt gebruik en uiteraard tegen betaling via het systeem zelf kan worden gekocht.