Apple en Google willen de beste games behouden
De grote gsm-bedrijven zijn zich terdege bewust van het belang van videogames En het is een van de genres waarin gebruikers meer tijd en geld investeren bij het gebruik van hun smartphones, iets waar ze ook een stukje van willen hebben zoals de Amerikaanse krant heeft kunnen verifiëren The Washington Post Dus beide Apple zoals Google zou voordelen bieden aan ontwikkelaars die aanbieden om hun game te lanceren exclusief voor uw platform.
Volgens nabije bronnen bevestigt de Amerikaanse krant dat deze vorm van marketing al volledig geïntegreerd is in mobiele platformen. En het is dat de kwestie van tijdelijke exclusiviteit iets is dat spelers in videoconsoles al hebben in eigen vlees geproefd, een bepaalde tijd moeten wachten of zelfs de console van de concurrentie moeten kopen als er een exclusief spel is dat ze willen proberen. Een strategie die economisch redelijk goed lijkt te werken aangezien spelers gebonden zijn aan de inhoud en niet alleen aan het platform.
Bewijs van deze problemen zijn de releases van twee belangrijke games in het afgelopen en huidige jaar. Een daarvan was de voortzetting van het succesvolle Plants vs. Zombies, die voor het eerst belandde op iOS om dit twee maanden later te doen in terminals met Android Iets dat sterk lijkt op wat er is gebeurd met Cut the rope 2, hoewel in dit geval het verschil tussen releasesdrie maandenKwesties die ongetwijfeld de gebruikers van het ene of het andere platform bevoordelen, naast het geven van prestige en succesvolle inhoud die de aandacht trekt en in staat is om een aankoopvraag op te lossen voor grote bedrijven .
Volgens bronnen geciteerd door TWP houden deze commerciële overeenkomsten geen betalingen in aan ontwikkelaars of financiële gunsten van welke aard dan ook. In feite richten ze zich uitsluitend op de promotie van content via de gebruikelijke mechanismen in app stores Dat wil zeggen, grote advertenties die rechtstreeks naar de downloadpagina voor die game leiden, verschijnen in secties met de beste inhoud of gewoon een uitgelichte plaats op de eerste pagina van deze inhoudverkoopservices.Meer dan genoeg om zichtbaarheid te geven en een goede eerste snuifje downloads en gebruikers te krijgen die roem en erkenning aan de titel weten te geven.
Deze marketingtechnieken hadden hun bestaansreden aan het begin van mobiele platformen, toen ontwikkelaars in iOS een handigere en eenvoudig, maar ook winstgevend, om uw inhoud te publiceren. De tijd en de geweldige ontwikkeling en uitbreiding van Android hebben daar echter verandering in gebracht, ondanks het feit dat ontwikkelaars werden gedwongen na te denken over een breed scala aan mogelijkheden vanwege de verspreiding van verschillende terminals. Echter, nu is Android aanwezig in sommige 80 procent van mobiele terminals wereldwijd, dus goede allianties lijken een zeer belangrijke beslissing.
Hoewel Apple en Google hebben geweigerd over de kwestie te spreken, beweren de ontwikkelaarsbedrijven een nauwe relatie met hen bij het publiceren van hun inhoud.Anderen bevestigen echter dat ze er geen verschil of zin in vinden om een publicatie gedifferentieerd in de tijd te maken, omdat dit voor hen de beste optie is om gelijktijdige output aan hun games te geven in beide platforms.