Duet
De vaardigheid van de speler testen met titels waarvan de moeilijkheidsgraad hoog is, lijkt succesvol te zijn als genre onder de mobiele games En, ondanks dat ze frustrerend en repetitief zijn, slagen ze erin om aan de haak te slaan sterk voor de speler, in ieder geval voor een paar games. Iets naar voren gebracht door de titel Duet, nog een van de vormen van entertainment die bijdraagt aan deze mode, maar met een heel andere en merkwaardige benadering: leid twee synchroon bewegende punten door een tunnel van obstakels
Met zo'n eenvoudige aanpak zou er niets worden verwacht van wat de gameplay verbergt. En in werkelijkheid is het een titel van duivelse moeilijkheidsgraad, waarbij de speler zelf verrast is om slechts een paar seconden te overleven en meter van de route rekening houdend met het feit dat beide punten altijd verenigd zijn in een omtrek. Je moet dus met grote mentale behendigheid praktisch instinctief berekenen waar je de cirkel naar toe moet draaien verplaats de punten en vermijd zo botsing met tralies en wegelementen. Dit alles zonder dat de cirkel vanaf de onderkant van het scherm beweegt, maar gewoon roteert zodat de positie van de punten varieert naarmate obstakels worden gekruist.
Het merkwaardige aan deze titel is dat het, ondanks zijn benadering, is ontwikkeld als een complex spel, met een verhaalZo is het mogelijk om een merkwaardige vertelling te horen die het verhaal van deze twee punten of schepen voortzet door acht stadia met verschillende niveaus. Een voordeel van het feit dat de niveaus statisch en niet willekeurig zijn, is dat de spelerspeler ze kan onthouden om ze na vele pogingen te kunnen overwinnen En het is dat de het gebruikelijke is dat de punten van het niveau uiteindelijk in de witte elementen van elk niveau worden geslagen, laat een merkteken achter dat de speler zal herinneren waar ze het laatst hebben gemist.
Ook om te voorkomen dat de titel zich herha alt, verhogen deze niveaus de moeilijkheidsgraad van de mechanica nog meer dankzij de beweging van de items op het scherm. Iets dat de speler in spanning zal brengen, waardoor hij gedwongen wordt altijd alert te zijn en zijn intuïtie te gebruiken om tegen alle verwachtingen in de meest conflictueuze gebieden te overwinnen. Maar nog meer. Er zijn dagelijkse nachtelijke uitdagingen die vanaf de middag beschikbaar worden gesteld aan de speler, die bijna onmogelijke uitdagingen vormen om hun techniek te ontwikkelenen voorkom dat je je verveelt in een level waarin je vastzit.
http://vimeo.com/101983107
Daarnaast heeft Duet de gameservices van Google Play Games en Game Center om de voortgang van de speler op te slaan en bovendien tot 25 ontgrendelbare prestaties aan te bieden die de speler uitdagen om uit te blinken en altijd een doel te bereiken voorbij.
Kortom, een curieuze en leuke titel maar zeer moeilijk te beheersen. Vermeldenswaard is ook de geluidscompositie die daarbij hoort en die de game-ervaring compleet maakt. Maar het beste is dat Duet volledig gratis is en banners integreert als methode om inkomsten te genereren. Het is te downloaden via Google Play en App Store, afhankelijk van of je terminals hebtAndroid of iOS: Het heeft in-app aankopen om de oneindige modus en advertenties uitschakelen voor minder dan drie euro