Zig Zag
Het lijkt erop dat de filosofie indie (onafhankelijk) van de videogames heeft ook de smartphones bereikt En het is dat, als videogames gemaakt door onafhankelijke teams met verschillende projecten dan de grote commerciële bedrijven op videoconsoles staan zijn geslaagd, waarom zou hetzelfde niet gebeuren op de mobiele platformen? Bewijs hiervan is het groeiend aantal titels dat gebruikers kunnen vinden in de applications winkels, zonder grote teams erachter, maar met nieuwste ideeën en afbeeldingen die evenveel of meer aandacht trekken dan welke bestseller dan ook. Zal ZigZag een van hen zijn?
Dit is een eenvoudig spel, met een minimalistische aanpakzowel in zijn aspect visueel als in zijn mechanisch Vaardigheid en techniek zijn de kwaliteiten die de speler moet door allerlei labyrintische scenario's komen zonder van de klif te vallen En zo tot in het oneindige. En het is dat ZigZag de huidige canons van auteursvideogames volgt, zoals voorgesteld door de succesvolle Monument Valley, of de titel van hetzelfde bedrijf Skyward
In ZigZag plaatst de speler zichzelf aan de bediening van een simpele bal die niet stopt met rollen in een of andere richting, omdat deze altijd links of rechtsDe sleutel is dat het de speler is die van richting moet veranderen op het juiste moment gewoon door op het scherm te drukken Eenvoudig in concept, maar echt complex als je door de grillige vormen van de labyrintische instellingen gaat die, verwijzend naar de naam van de titel, zich afspelen in zigzag, met bredere en smallere looppaden. Dit alles dwingt de speler om zijn perceptie en vermogen om tijden en ruimtes te berekenen aan te scherpen.
Dit is een eindeloze titel, die zich niet door niveaus ontwikkelt. In feite worden de scenario's willekeurig gegenereerd, dus het is onmogelijk om de fasen te berekenen of te onthouden om te proberen ze in elk spel te overwinnen en verder te komen. Het uiteindelijke doel van ZigZag is genieten van de ervaring, maar altijd met de constante uitdaging om jezelf te verbeteren en ga een beetje verder dan in het vorige spel.Dit alles met als uiteindelijke beloning een score die kan worden gedeeld en vergeleken met de rest van de spelers
Het enige negatieve punt van deze titel is het gebrek aan elementen die de herspeelbaarheid motiveren voorbij de partituur. Alleen de diamanten die rond het podium zweven en die extra punten toevoegen brengen wat frisheid door te proberen de eindscore van de speler verbeteren, maar altijd dezelfde spelmechanismen voorstellen en zonder aanpasbare elementen te ontgrendelen Natuurlijk is het opvallende visuele gedeelte veranderende en biedt scenario's met verschillende kleuren en belichting die erin slagen de aandacht te trekken van de meest gedetailleerde speler.
Het fijne is dat ZigZag helemaal gratis is, genieten van een opzichtige, eenvoudige en verslavende titel zonder een enkele euro uit te geven, hoewel eventuele advertenties worden getolereerd.De game is beschikbaar voor zowel Android als iOS via Google Play en App Store