Stapel
Wie heeft er nog nooit Jenga gespeeld? Het klassieke behendigheidsbord, waarbij je nieuwe stukken op elkaar plaatst in een toren die steeds onstabieler wordt wordt bijgewerkt in het mobiele tijdperk. Zo ontstaat Stack, met een nieuw voorstel dat past bij alle sterke punten van de mobiele games van het moment: een minimalistisch en waardevol visueel aspect, een geluidsgedeelte dat de ervaring nog meeslepender maakt en een gameplay die je urenlang kan boeien met als enig doel zichzelf te overtreffen.
In Stack vinden we een titel van skill waarin leg stukken op elkaar om de hoogst mogelijke toren te creëren Elke plank schuift over het scherm van de ene naar de andere kant, waarbij de speler degene is diekies het meest geschikte moment om op het scherm te drukken en laat het op de rest vallen Deze timing of het vermogen om het juiste moment te vinden zorgt ervoor dat de toren blijft groeien met dezelfde breedte als de basis, of dat een deel van de stukken in de leegte v alt wanneer ze geen oppervlak kunnen vinden om zich op te storten. Dit is waar de moeilijkheidmoeilijkheidsgraad van het spel, aangezien de toren bij constante storingen steeds minder oppervlakte zal hebben en het moeilijker zal zijn om nieuwe platen.
Zoals we zeggen, moet de speler een speciale techniek ontwikkelen om het beste moment te berekenen om op het scherm te tikken en de stukken te laten vallen.Als het mogelijk is om een stuk op het oppervlak van een ander stuk te plaatsen zonder enig deel te verliezen, markeren een muzieknoot en een licht de beweging van de speler. Als het mogelijk is om deze actie nog zeven keer te herhalen, zal bij het voltooien van de toonladder het oppervlak van de toren beginnen te beetje bij beetje groeien met elk nieuw stuk. Een manier om grond te winnen en het spel nog een paar seconden te verlengen Natuurlijk, als het groeiproces van de toren eenmaal is begonnen, gaat de beweging van de stukken sneller , waardoor het moeilijk is om door te gaan met dit proces. Wanneer een deel van een stuk weer verloren gaat, keert het spel terug naar de normale modus.
Het echte plezier van Stack is jezelf testen en een zo hoog mogelijke toren bereiken. Iets ingewikkelds, en dat zal leiden tot bijna belachelijke situaties waar het oppervlak om nieuwe stukken te laten vallen weinig meer is dan een smalle strook.Dus tot het einde van het spel, wanneer het materieel onmogelijk is om de toren voort te zetten.
Kortom, een behendigheidsspel zonder verhaal of opschepperij dat afleidt van waar het in dit geval echt om gaat: de gameplay en belevingEn het uiterlijk, dat door zijn kleuren en afwerkingen onvermijdelijk doet denken aan Monument Valley, helpt het spel te verrassen en in gelijke delen te betrekken ondanks zijn eenvoud. Afgezien hiervan is het de vaardigheid van de speler die de hoogte van de toren bepa alt. De game Stack beha alt opmerkelijk succes op Android tot en met Google Play Store, maar is ook beschikbaar voor iPhone en iPad via App Store