Slither.io versus Agar.io
Inhoudsopgave:
- Gameplay die vanaf de eerste minuut boeiend is
- Graphics om van te genieten op elke computer
- Strategie als instrument voor succes
- Slachtoffers van hun eigen succes
- Mobiele versies
- Projectie van de toekomst
- Dus, welke is leuker?
Twee multiplayer games hebben zoveel succes op het internet. Twee games voor de browser die geen muziek hebben, waarvan het visuele aspect vrij beperkt is en dat hebben vaak lag-problemen of lag Ze veroorzaken echter echte woede onder spelers over de hele wereld dankzij verslavende gameplay en mechanica met een bepaalde diepgang en strategie We hebben het over Agar.io en Slither.io Twee titels met een vergelijkbare aanpak maar met veel verschillen. We splitsen ze hieronder afzonderlijk op.
Gameplay die vanaf de eerste minuut boeiend is
Agar.io kwam als eerste aan in April 2015 , en verrast door zijn eenvoudige cellulaire benadering. De speler kruipt in de huid van een eenvoudige cel die zich kan voeden met materie op het podium om in omvang groeien. Hoe meer je eet, hoe groter je wordt Het grappige is dat er in de spellen andere spelers zijn met dezelfde missie, cellen kunnen voeden die 25 procent groter zijn dan wij, en vice versa In slechts een paar minuten na het verzamelen van materie en het doden van andere spelers, ontdek je dat je helemaal verslaafd, zelfs als de mechanica repetitief is.Hun diepgang en strategieën (waarover we later meer in detail zullen praten) zorgen er natuurlijk voor dat de ervaring voor elke game anders is.
Daarna, met een vergelijkbare naam die rechtstreeks lijkt te verwijzen naar Agar.io, kwam Slither.io, zij het van een onafhankelijke ontwikkelaar. In dit geval nemen we de controle over een kleine slang die zich, net als cellen, moet voeden met materie die op het podium wordt verspreid om in te groeien dikte en lengte Op dezelfde manier zijn er andere slangen die bestuurd worden door spelers van over de hele wereld die bereid zijn om deze missie moeilijker voor ons te maken. In dit geval eten de grotere spelers de kleinere niet op, maar kunnen ze met hun lichaam in een envelop stoppen of ze laten crashen om hun spel te beëindigen enverzamel de materie die vrijkomt door hun toch al inerte lichamen Nogmaals, een benadering zonder muziek, noch een missie die verder gaat dan de grootste slang zijn, maar dat is echt vermakelijk door verschillende situaties aan te kaarten in elk spel.
Graphics om van te genieten op elke computer
Noch Agar.io noch Slither.io kan bogen op een visueel baanbrekende ervaring. Dit zijn games voor Internetbrowsers, waar het gaat om soepele prestaties en niet grafische weergave Alleen het aspect van de maatwerk kan de aandacht trekken, hoewel het opv alt in het geval van Agar.io , waar de gebruiker tijdens het spel skins of afbeeldingen kan ontgrendelen om zijn cel te versieren. In Slither.io kan de speler alleen kiezen uit een beperkt aantal kleuren voor zijn slang, waardoor de ontwerpen in het spel worden herhaald.
Beide spellen gebruiken een achtergrondafbeelding die dient om alle actie in beeld te brengen.Een raster dat weinig bij te dragen heeft aan de gameplay, behalve als opvulling dienen. Gewoon Slither.io gebruikt wat flash om de te markeren versnellingsactie van de slangen of het op een opvallende manier tonen van de massa of het voedsel van die Van zijn kant, Agar.io rekening met een fysieke verwerking die wordt opgelost met een simulatie van de beweging van de cellen in een aquatisch scenario, waarbij ze met elkaar kunnen botsen andere en realistisch vervormen Echter, in beide games zijn de kleuren meestal vlak en onopvallend voorbij de aanpassingslaag voordat er commentaar is gegeven.
Strategie als instrument voor succes
Ondanks de eenvoud van deze titels, is er een zekere mate van diepte die het verschil weet te maken tussen de nieuwe spelers en de meest ervaren spelersIn het geval van Agar.io, is de strategie aangepast aan elk moment van het spel sleutel om te overleven na een paar minuten vertrek. Het is dus niet alleen eet massa en word groot Naarmate de speler groter wordt beweegt hij steeds langzamer, waardoor het bijna onmogelijk is om kleinere spelers te vangen. Daarom zijn er een aantal acties zoals gooi materie om gewicht en grootte vrij te geven en beweging te versnellen, en de optie omonderverdelen door de ene helft tegen een andere speler te gooienDeze kwaliteiten bieden de mogelijkheid om verschillende strategieën voor te stellen als het gaat om jagen en achtervolgd worden, jagen op vijanden, overleven van de virussen die het podium bevolken, enz. Iets dat de mogelijkheden van de titel uitbreidt en ervoor zorgt dat degenen die meer technieken ontwikkelen zich na een paar uur spelen niet vervelen en leren groeien.
In het geval van Slither.io dingen zijn wat beperkter Slangen kunnen alleen versnellen als het enige vermogen. Hierdoor kunnen faillissementen, omhullende bewegingen en een andere truc worden uitgevoerd voor de rest van de spelers. Wat zal resulteren in toevallige crashes en de mogelijkheid om hun eten te stelen zodra ze het spel hebben beëindigd Meer dan genoeg om de speeluren te vermenigvuldigen, maar met minder waarschijnlijk dan Agar.io, als we ze onderling vergelijken.
Slachtoffers van hun eigen succes
Beide Slither.io en Agar.io hebben hun eigen problemen, hoewel ze voornamelijk samenvallen in de lag of vertragingen die gewoonlijk optreden tijdens het spel Dit komt vooral omdat de servers van deze spellen niet alle spelers ondersteunen die op sommige momenten van de titel genieten.Problemen die de game-ervaring belemmeren of zelfs onpraktisch maken op mobiele apparaten, via de officiële applicaties van beide games.
Hoewel er enkele oplossingen zijn, is dit een probleem dat de verantwoordelijken voor elk spel zelf moeten oplossen, door de architectuur van hun servers te verbeteren om te voldoen aan de toenemende vraag van spelers.
Mobiele versies
Beide Agar.io en Slither.io zijn aanwezig op mobiele apparaten in de vorm van applicaties Games die echter wat kwaliteit verliezen in hun spelervaring door het niet kunnen gebruiken een muis om de hoofdrolspeler te besturen. Erger nog, deze applicaties lopen een stap achter op de webversies van deze games en hebben nog meer last van lag en vertragingen Ook in het geval van Glibberen.io, er zijn minder opties dan in de webversie. Iets dat zijn ontwikkelaars al hebben bevestigd dat ze het binnenkort zullen repareren. Het is ze echter gelukt om de meest gedownloade games van de afgelopen weken te worden.
Projectie van de toekomst
Het is moeilijk te zeggen dat zowel Agar.io als Slither.io zijn weinig meer dan voorbijgaande rages. Sommige games die veel internetgebruikers leuk vonden op een bepaald moment. Een viraal succes maar zeker heel vluchtig.
Op dit moment heeft Agar.io, dat wat meer traditie heeft, zich weten aan te passen en zijn gevonden eigen winstgevendheid door geïntegreerde aankopen Op deze manier kan de speler, als hij een skin of een nieuw ontwerp wil, moet vele uren investeren of de creditcard of betaalpas halen om ter sprake te komen.
Voor nu, Slither.io heeft geen indicatie getoond van het integreren van transacties in zijn spel, hoewel het gezien het succes zeer waarschijnlijk binnenkort is er kan een soort economische overeenkomst worden gezien om winstgevendheid te verkrijgen uit het aantal spelers dat verbinding maakt met deze titel.
In beide mobiele applicaties, integreren deze games na elk dus inkomsten verzekeren via smartphones.
Dus, welke is leuker?
In dit geval, zoals kleuren, elke speler heeft zijn voorkeuren Agar.io is een titel iets uitgebreider, met eenvoudige mechanica maar met enkele toevoegingen die diepte en strategie bieden aan de de meeste ervaren spelers Slither.io is een lust voor het oog dankzij de bochtige slangen, en gemakkelijker voor het grote publiekHet zijn in ieder geval erg leuke titels die je uit de eerste hand moet proberen. Een paar minuten spelen van de ene of de andere titel en je raakt hoogstwaarschijnlijk verslaafd