Zo zien de dingen eruit in Clash Royale na hun laatste aanpassingen
Nieuwe maand die ten einde loopt, nieuwe aanpassing van kaartwaarden in Clash Royale En dat is het in Supercell weet dat om de gamingcommunity actief en gelukkig te houden, ze kleine fouten en eigenaardigheden die kunnen voorkomen met je kaarten. Dus updaten en balanceren op basis van trends ontdekt in de games van spelers.Als een kaart niet wordt gebruikt omdat deze niet erg krachtig is, neemt de aanvallende waarde toe. Als een combo te effectief is, verminderen ze enkele van zijn kenmerken. Dit alles zodat spelers kunnen blijven testen en genieten van Clash Royale zoals elke bijgewerkte online game die zijn zout waard is.
Van de officiële blog van Clash Royale wordt ons meegedeeld dat volgende dag 24 augustus De nieuwe wijzigingen voorgesteld door Supercell Wijzigingen die zijn verzameld via de statistieken en van de game-ervaring , dus bestuderen welke kaarten helpen om te winnen of met welke kaarten men regelmatig omgaat. Deze keer zijn veel van de legendarische kaarten aangetast. Dit zijn de wijzigingen die morgen plaatsvinden:
Noble Giant: De mensen van Supercell hebben ontdekt dat het is een te sterke en moeilijke kaart om mee om te gaan.Daarom hebben ze de aanvalssnelheid verlaagd van 1,5 naar 1,7 seconden Genoeg om het een krachtige kaart te houden, maar niet zo behendig.
Discharge Spell: blijkbaar is het gebruik ervan te wijdverspreid dankzij de veelzijdigheid van de kaart, die past bij allerlei combo's, en zijn lage kosten van twee druppels elixer. Om hun effectiviteit te verminderen worden getroffen troepen slechts 0,5 seconde verdoofd en niet een volle seconde.
Princess: Het is een krachtige brief. Te veel. Als gevolg hiervan is zijn actiebereik met 25 procent verminderd zodat hij niet alles op zijn pad vernietigt.
Mijnwerker: Om een fout uit het verleden te herstellen en deze kaart in evenwicht te brengen, wordt de implementatietijd verlengd tot een seconde en de aanvalskracht wordt verminderd met 6 procentIets wat spelers die deze kaart in hun favoriete deck hebben niet leuk zullen vinden.
Baby Dragon: Zijn aanvalssnelheid neemt toe, waardoor de tijd tot 1, 6 seconden. Iets dat deze kaart een betrouwbaardere en snellere aanval maakt.
Dark Prince: Het is een van die kaarten die verouderd raakt in vergelijking met andere sterkere kaarten. Als gevolg hiervan is de schade verhoogd met 7,5 procent.
Rock Launcher: Deze kaart lijkt ook weinig nut te hebben in Clash Royale. Om dat te veranderen hebben ze besloten om hun elixerkosten te verlagen van 6 naar 5 eenheden Natuurlijk hebben ze het ook in evenwicht gebracht met een vermindering van zijn schade met 10 procent en zijn hitpoints met 7 procent.
Woodcutter: Zijn aanvallende kracht per vier porties elixer maakt hem erg vergelijkbaar met mini P.E.K.K.A. Om te proberen deze twee kaarten te onderscheiden en een nieuwe betekenis aan de houthakker te geven, hebben ze besloten om hun aanvalssnelheid te versnellen tot zeer snel met 0,7 seconden om te reageren, maar ook om hun schade met 23 procent te verminderen .
The Trunk: Je hebt deze kaart waarschijnlijk niet veel gebruikt. Het is een van de grote vergeten, dus Supercell heeft de batterijen geplaatst om het te verbeteren. Tot nu toe hebben ze hun implementatiesnelheid met 66 procent verlaagd en hun totale snelheid met nog eens 66 procent verhoogd Meer dan genoeg om opgemerkt te worden. Als dit niet werkt, kondigen ze nieuwe wijzigingen aan in toekomstige updates.
Golem: Deze kaart wordt enigszins verbeterd door de hit-schade en dodelijke schade met één 5 te verhogen procent. Bovendien is de levensduur 1 procent langer houdbaar.
Golemite: Verbetert ook zijn hitschade en zijn dodelijke schade , maar in zijn geval met 8 procent. Zijn leven groeit met 3,2 procent.
P.E.K.K.A: Weer een van de kaarten die verouderd raakt. Om dit te voorkomen hebben ze hun eerste aanval versneld en hun schade verhoogd met 5 procent.
Tombstone: Om van deze kaart een handig hulpmiddel te maken bij aanval en verdediging, moeten degenen die verantwoordelijk zijn voor Clash Royale hebben besloten om hun spawnsnelheid te verhogen van 2,9 naar 2,5 seconden.