Het is nu gemakkelijker om toegang te krijgen tot de legendarische arena in Clash Royale
Frustreert het trofeeën systeem je? Kun je de Legendary Arena niet halen? De mensen van Supercell, makers van Clash Royale, zijn op de hoogte van dit probleem. En het is dat het huidige aantal spelers, en al hun opgebouwde ervaring, erin geslaagd zijn om de toegang tot deze arena te verzadigen, echt aan het doen moeilijk voor nieuwe spelers om toegang te krijgen en hun gewenste kaartenDaarom hebben ze besloten om enkele wijzigingen in dit systeem door te voeren om de meest geavanceerde statussen van de titel te democratiseren
Als je nieuw bent bij trofeeën, de arena'sen Clash Royale, moet je weten dat de waarde van elke speler niet alleen wordt bepaald door zijn niveau. Het aantal verzamelde trofeeën is ook de sleutel tot positionering in de rankings en voor toegang tot de verschillende arena's van de titel. Door veldslagen te winnen, verzamelt de speler trofeeën en als hij voldoet aan de vereisten (minimum aantal trofeeën) van een arena, kan hij spelen in de arena en toegang krijgen tot de kaarten Als je veldslagen verliest, verlies je natuurlijk ook trofeeën en kun je gedegradeerd worden in de basisarena's.
Nou, met dat in gedachten, zal Clash Royale nu het aantal trofeeën resetten naar 3.000 tot 4.000 elke twee weken Dat wil zeggen, wanneer elk seizoen eindigt (elke twee weken), wordt het aantal trofeeën gereset naar 4.000 De De reden is om meer spelers toegang te geven tot de legendarische arena En, met de herstart in 4.000 trofeeën , het aantal spelers dat vecht in de 3.000 trofeeënrang, die de toegang tot deze fase van de titel onoverzichtelijk maakt, wordt verminderd. Iets waardoor meer spelers niet alleen in de legendarische arena kunnen spelen, maar ook toegang krijgen tot hun kaarten, waarmee ze het deck compleet maken als ze bekwaam genoeg zijn en over de nodige middelen beschikken.
Dit is de tweede maatregel die is uitgevoerd door Supercell om dit probleem op te lossen dat de toegang tot legendarische kaarten verzadigde.De andere wijziging vond plaats op laatste 15 augustus, toen het trofeeënsysteem gewijzigd was zoals het is bekend, wanneer een gevecht wordt gewonnen, wint de winnaar meer trofeeën dan de verliezer verliest Een verschil tussen gewonnen en verloren trofeeën, dat van 15 augustus is hoger Winnaars stijgen dus sneller dankzij een dringendere trofeewinst, terwijl verliezers verder wegvallen van hun vorige positie, afstanden vergroten en spelers herverdelen in alle arena's in de game.
Voor nu blijven de trofeeën en arena's zo, wachtend tot de spelersbasis zich stabiliseert en velen van hen eindelijk toegang krijgen tot de Arena Legendary zonder al te veel moeilijkheidsgraad en niveau. Supercell waarschuwt echter dat hij meer veranderingen in gedachten heeft als deze twee niet het gewenste effect hebben.En het is dat ze heel goed weten dat ze, om het spel levend te houden en hun spelers tevreden te houden, geüpdatet en gebalanceerd