Dit zijn de populairste Android-games van het jaar
Inhoudsopgave:
Natuurlijk heeft de game sinds het begin geleden onder het gewicht van zijn eigen roem, omdat hij moet vechten tegen lag en onderbrekingen als gevolg van aan de verzadiging van de speler. Iets dat nog meer opv alt in de mobiele versie. Daarom hebben ze een offline game-modus uitgebracht, hoewel vechten tegen de slangen bestuurd door de kunstmatige intelligentie van de game niet zo leuk is.
Clash Royale
Na de bekendheid van Clash of Clans, heeft Supercell slaagde erin om een hele succesvolle game uit hetzelfde universum te ontwikkelen, hoewel hij de mode van het moment volgde.En het lijkt erop dat kaartspellen voet aan de grond hebben gekregen in mobiele telefoons over de hele wereld. Dus, met veel strategie, moed en wat geluk, gaat deze titel verder bovenaan Google Play Store, en wat het beste is voor Supercell, ook op de lijst van de spellen die het meeste geld opleveren.
Clash Royale vormt gevechten tussen twee echte spelers van overal ter wereld. Het idee is om het kasteel van de tegenstander te vernietigen door verschillende soorten troepen, spreuken en ondersteunende gebouwen te lanceren die het kasteel van de ander vernietigen. Je moet natuurlijk heel goed weten hoe deze kaarten werken en hoe je ze kunt combineren Dit alles zonder de elixerreep uit het oog te verliezen, die de nodige brandstof biedt om gebruik deze kaarten op het podium.
Een monteur die blijft evolueren, presenteert verschillende competities (arena's) volgens het niveau van elke speler en breidt zijn mogelijkheden uit met nieuwe kaarten.Natuurlijk zorgt Supercell er bovendien voor dat er geen truc of strategie de overhand krijgt, door de waarden van deze kaarten maandelijks iets aan te passen om de Evenwichtige en eerlijke spelersgemeenschap.
Kortom, elementen die ervoor hebben gezorgd dat het een succesvolle titel is geworden zonder beïnvloed te worden door trends.
Agar.io
Aangekomen vóór Slither.io, en behaalde ook succes, zij het tijdelijk. Net als de rest van .io-games, behoudt de filosofie van online gamen multiplayer Het verschil is die in zijn geval inzet op cellen en niet op slangen.
Ja, vreemden micro-organismen die zich in een beperkte omgeving verplaatsen en andere kleinere items oppikken en de speler in staat stellen zijn personage te laten groeien. Dit belemmert ook zijn beweging, maar het wordt gevreesd door de kleinere cellen die als voedsel kunnen eindigen als ze niet oppassen.
Agar.io wist hoe te evolueren door skins of designs toe te voegenvoor de cellen, een heel systeem van beloningen en andere toevoegingen. Maar wat snel komt, gaat snel. Het spel is natuurlijk nog steeds actief, maar het veroorzaakt niet meer zoveel ophef als in het begin. Nog minder na het succes van Slither.io
Candy Crush Saga
Dit is het spel joker, zolang de mechanica van drie dezelfde snoepjes matchen type be your thing En het is dat de titel ondanks al die tijd een van de meest gespeelde titels blijft. Na jarenlang spelers te hebben vermaakt op weg naar huis of naar het werk, en het beëindigen van inactieve uren en tijden in de badkamer, blijft de titel geliefd en verdiend. Natuurlijk wordt het steeds bijgewerkt en worden er meer niveaus toegevoegd aan het verhaal van TiffyIets dat lijkt te beantwoorden aan de eisen van de meest trouwe spelers, die blijven genieten van dezelfde mechanica, maar het landschap veranderen en nieuwe vijanden toevoegen.
Zoals we zeggen, het is een bordspel waarin je online minstens drie snoepjes van hetzelfde type moet matchen. Hiermee is het mogelijk om deze elementen van het bord te laten verdwijnen en punten toe te voegen. Natuurlijk wordt het ingewikkeld wanneer je een bepaald aantal snoepjes van een of andere soort moet verzamelen, of dit in een beperkt aantal zetten moet doen. Uitdagingen die miljoenen spelers jarenlang hebben weten te boeien, naast het feit dat velen geld hebben uitgegeven aan het kopen van power-ups om het niveau te halen dat hen vasthoudt.