Inhoudsopgave:
Een van de interessantste functies van Clash Royale is gearriveerd. Het gaat over clangevechten. Een nieuwe spelmodus waarin je je krachten bundelt met een clangenoot in een strijdarena. Een dubbelspel, zoals men in tennis zou zeggen. Een twee-tegen-twee spel waarin timing, beleving en plezier de sleutel tot winnen zijn. En het is niet zo eenvoudig om het eens te worden met een partner op het slagveld.
Tot nu toe hadden Clash Royale-clans de clankist als hun maximale interactie. Een beloning die wordt verkregen door simpelweg kronen toe te voegen van alle leden van de groep. Elke speler vecht echter alleen en op eigen risico. Nu is het in Clan Battles mogelijk om in paren te werpen en te vechten, tegelijkertijd en tegen dezelfde vijand.
In Clan Battles moet je meedoen en vechten als een paarHoe deel te nemen aan clangevechten
Clangevechten wisselen nu week na week af met clankisten Als een van deze gevechten aan de beurt is, wordt de clanchat gebruikt als toegang tot het evenement. Het enige dat dus overblijft, is een clangevecht rechtstreeks in het gesprek aan de orde te stellen en een uitnodiging te publiceren voor een van de metgezellen om het te accepteren en zich bij de strijd aan te sluiten.Kortom, hoe vriendschappelijke clangevechten al werken.
Natuurlijk is het verschil opmerkelijk, aangezien het spel pas begint als een bondgenoot meedoet Het is ook niet alleen tegen één vijand, maar tegen twee. De arena wordt getransformeerd om plaats te bieden aan twee King's Towers en twee Arena Towers aan de ene kant, en dezelfde aan de andere kant. Vanaf hier is de teerling geworpen, en het is dat je heel goed moet coördineren om geen elixer en kansen tussen de twee bondgenoten te verspillen.
De veldslagen
Tijdens het gevecht elke speler heeft zijn eigen elixerbalk en zijn eigen kaartspel Dit helpt enorm om de zaken goed te laten verlopen, maar niet helemaal. Voordat het gevecht begint, is het ook mogelijk om op het scherm te zien wat het kaartspel van onze partner is. Dit is een eenvoudige hulp om te beginnen met het plannen van elke strategie en beweging. En het is dat, wetende welke kaarten de bondgenoot gaat gebruiken, het gemakkelijker is om een aanvalsplan te ontwikkelen dat geen nutteloze inspanningen verdubbelt of dat zijn aanval aanvult.
Het is ook interessant om te allen tijde de bewegingen van de bondgenoot in de arena te zien. Dat wil zeggen om te kunnen zien waar de gekozen kaart op elk moment wordt ingezet. Een silhouet markeert de plaats en de gekozen kaart, wat ons wat tijd geeft om ons aan te passen aan de strategie. Of om te dicteren wat onze volgende stap zal zijn, als we als eerste een brief op het zand lanceren.
Je moet in gedachten houden dat, zelfs als je twee King's Towers hebt, beide dezelfde levensbalk delen. Dus, het spel eindigt wanneer dit kasteel wordt verslagen Natuurlijk, gezien de aanwezigheid van twee spelers, is het zeer waarschijnlijk dat de tijd zal beslissen over de overwinning en de nederlaag van één of het andere team.
Toetsen
Coördinatie en mogelijke communicatie met de bondgenoot is de sleutel in deze clangevechten.En het is dat het echt complex is om een succesvolle strategie uit te voeren als de krachten, kaarten en kennis van de bondgenoot niet worden gebruikt. Het gebruik van tools zoals Discard of andere berichten- en belplatforms kan de sleutel zijn.
Merk ook op dat Clangevechten de waarden van toernooien aannemen. Dus dingen zijn redelijk in evenwicht door de level caps die kaarten en gebouwen tijdens het spel bereiken. Het ding ziet er zo uit:
- King's Tower Max Level: 9
- Maximum niveau van gemeenschappelijke kaarten: 9
- Maximum niveau van speciale kaarten: 7
- Maximaal niveau epische kaarten: 4
- Maximum niveau van legendarische kaarten: 1
- Extra tijd: 3 minuten
Met dat in gedachten is balans niet zo belangrijk als een paar goed gebonden decks. En het is dat het beter is om met de bondgenoot om te gaan en hem te helpen door de lucht als hij alleen grondkaarten heeft. Of voer een defensieve strategie uit terwijl de ander bijvoorbeeld de leiding heeft over de aanval. Dit alles steeds aanpassend aan elke situatie en vijand. Het best mogelijke kaartniveau is ideaal, maar niet het belangrijkste.
Een ander hoogtepunt zijn de nieuwe personage-effectkaarten zoals spreuken. En het is dat ze hun actieradius behouden ondanks het feit dat ze hun effecten aan twee keer zoveel troepen kunnen aanbieden. Met dezelfde elixerkosten stellen ze je in staat om je eigen troepen en bondgenoten te versnellen, alle vijanden te vergiftigen of andere acties twee keer uit te voeren. Allemaal zonder meer elixer uit te geven en zonder de actieradius te verkleinen op elk moment.
Communicatieproblemen
Twee keer zoveel spelers, elixer en kaarten in dezelfde arena hebben betekent twee keer zoveel plezier. En het is dat clangevechten een zeer interessante wending zijn aan de Clash Royale-ervaring. Bovendien kunnen ze worden genoten buiten het krijgen van de kisten en beloningen die deze monteur biedt. En als de kisten eenmaal open zijn en het evenement nog steeds beschikbaar is, is het mogelijk om samen met bondgenoten te blijven vechten.
Het echte probleem ligt in het gebrek aan communicatie. Zoals we al zeiden, is het belangrijk om op de een of andere manier direct contact te hebben met de bondgenoot. Of bedenk in ieder geval wat de algemene strategie zal zijn voordat je kaarten gaat laten vallen.
Het is mogelijk dat ernstige situaties voorkomen in deze spellen. 12 elixerpunten verspillen door bijvoorbeeld twee raketten af te vuren om dezelfde troep vijandelijke eenheden te doden.Dit alles om niet te kijken naar de vorige lancering van de bondgenoot of om niet te focussen op een individuele maar aanvullende strategie. In ieder geval maken deze situaties clangevechten helemaal te gek en bieden ze veel meer plezier dan gewone gevechten.