Inhoudsopgave:
Clash of Clans ziet eruit als een nieuwe game na de update. En het is dat het bouwersgebied, het nieuwe terrein, is geland met nieuwigheden in mechanica, personages en elementen. Een van de meest opvallende is de manier van vechten. Een noodzakelijke oefening om goud en elixer van andere spelers te krijgen om onze troepen en kamp verder te ontwikkelen. Dit is hoe de Clashes zijn aangekomen. Een nieuwe gevechtsmodus waarover we het hieronder zullen hebben.
Vaarwel ploegen
De sleutel tot Showdowns is dat het niet langer turn-based gevechten zijn zoals in het originele Clash of Clans-dorp. Supercell, de makers van het spel, zetten in op live en directe confrontaties, iets dat rechtstreeks uit Clash Royale drinkt. Zo zijn er nu aanvallen direct, van aangezicht tot aangezicht Wie het hoogste vernietigingspercentage beha alt, wint de confrontatie en de gezochte middelen. Dit alles live en direct, met spelers die actief zijn in Clash of Clans.
Nu behoren de grondstoffen en prijzen die na een confrontatie zijn gewonnen niet toe aan de andere speler. Dit is een soort overwinningsbonus die niet van de spelers zelf wordt getrokken. Er wordt niets gestolen van de rivaal. Je moet dus niet bang zijn om confrontaties te verliezen, probeer ze gewoon te winnen om je dorp vooruit te krijgen.
Drie overwinningen beter dan één
Gevechtsbeloningen stijgen van wedstrijd tot wedstrijd. Spelers hebben elke dag een scorebord met maximaal drie overwinningen Dit is de maximale bonus of beloning die kan worden behaald. Natuurlijk zijn de tweede en derde overwinning sappiger dan de eerste. Het wordt daarom aanbevolen dat spelers proberen elke dag drie overwinningen te behalen. Iets dat je werkplaats een flinke boost zal geven dankzij de verkregen middelen.
Echter, zodra de maximale beloning van drie overwinningen is behaald, worden alleen wedstrijden gespeeld Voeg trofeeën toe om de beoordeling van de speler te verbeterenDus spelers met minder tijd kan middelen krijgen zonder veel minuten te investeren, terwijl de rest ook aan hun beoordeling kan werken.
Oog in oog
Het idee is om de troepen die getraind zijn in de werkplaatskampen te gebruiken om de vijand te vernietigen. Eenmaal in de strijd, maar voordat de actie begint, is het mogelijk om de arena te bestuderen. Er zijn tenslotte drie minuten aan gevechten, dus het is de moeite waard om een paar seconden te nemen. Dit biedt ruimte om bijvoorbeeld op de groene knop van de eerder gekozen troepen te klikken en ze te wijzigen voor anderen die effectiever zijn tegen de verdediging. Zo kun je de boogschutters inwisselen voor babydraken als de situatie dat vereist.
Vanaf hier vindt de confrontatie direct en in re altime plaats. Je moet altijd op zoek naar de drie sterren om jezelf tot enige winnaar uit te roepen. Het spelsysteem koppelt echter spelers met hetzelfde aantal trofeeën. Dit houdt in dat de confrontatie in sommige gevallen in een gelijkspel eindigt, met hetzelfde aantal sterren.Op die momenten is het het belegeringspercentage dat bepa alt wie de winnaar van de confrontatie is.
Je moet er rekening mee houden dat deze gevechten geen verspilling van middelen met zich meebrengen, dus de werkplaatsen en dorpen worden niet aangetast voor hen.
Hoe win je wedstrijden
Nu we weten hoe de Showdowns werken, hoeven we alleen nog enkele strategieën voor te stellen om de hoogste prestaties en het hoogste aantal overwinningen te behalen. De basis is hebben de best mogelijke troepen Hiervoor wordt het Astral-laboratorium gebruikt. Dit gebouw, hoe hoger het is, hoe beter het de troepen traint. Zo ver dat ze speciale vaardigheden krijgen.
Meer leven, betere aanval, meer vaardigheden en meer eenheden. Simpel gezegd, wat ingewikkelder om uit te voeren, maar de missie die moet worden volbracht om als overwinnaar uit de confrontaties te komen.
Vergeet natuurlijk niet om de beste troepen te kiezen, afhankelijk van de sterke punten van het dorp die je gaat aanvallen. Iets dat alleen ervaring en kennis opleveren.