Wat is er mooier dan de dag door te brengen met dansen op straat en jagen op geesten. Degenen die verantwoordelijk zijn voor Ghostbusters World moeten zoiets gedacht hebben, de volgende game die gokt op Augmented Reality als zijn grootste troef. En het is dat, nadat Pokémon GO in dit opzicht baanbrekend was, er velen zijn die de sprong hebben gemaakt als het gaat om het profiteren van deze technologie voor gebruik en plezier. En als het aanvoelt als een Ghostbuster, des te beter.
Op dit moment hebben we alleen een gameplay-video of de gameplay van de titel die Ghost Corps en FourThirtyThree Inc, de ouders van het wezen, aan het voorbereiden zijn.Daarin, dat nog steeds tot een vroege ontwikkelingsfase van het spel behoort, kunnen we de meest interessante mechanica van het spel waarderen: het vangen van geesten. Een zware taak, aangezien we onze vaardigheid en expertise zullen moeten gebruiken om ze in de val te lokken Dit alles zonder te stoppen met schieten en het wezen uit de onderwereld altijd binnen het kader te houdenVerleidelijk? WAAR? Nou, voor nu is dat het enige dat we weten over het spel.
En nadat het in februari was aangekondigd, is er weinig meer gezegd over Ghostbusters World. Nu onthult deze gameplay-trailer slechts een deel van de gameplay en bevestigt dat de titel in de loop van 2018 zal verschijnen Natuurlijk, op dit moment zonder een specifieke datum om te weten wanneer we kunnen stap erin in een Ghostbusters-kostuum, zij het virtueel.
De titel van geesten vertoont veel overeenkomsten met wat je ziet in Pokémon GO. Veel van de activiteit op het mobiele scherm wordt ervaren in een virtuele wereld die de straten en plaatsen om ons heen imiteert.In deze gameplay-trailer zie je echter al enkele extra's die van pas kunnen komen voor de Nintendo-titel
Natuurlijk zal de claim van Ghostbusters de aandacht trekken van een paar nostalgici, die een PKE-meter zullen hebben om nieuwe geesten in de buurt te ontdekken Eenmaal gedetecteerd op de virtuele kaart, is het tijd om ze onder ogen te zien om ze vast te leggen. Op dat moment maken we de sprong naar Augmented Reality, waarbij we de camera van onze mobiel gebruiken om de omgeving te bekijken en daarbovenop de Ghostbusters-middelen te gebruiken.
In de video kunnen we zien hoe we de PKE-meter kunnen gebruiken om een geest in onze naaste omgeving te vinden. Dan kunnen we met het protonenteam schieten en de geest voldoende verzwakken om hem te vangen Natuurlijk proberen we zijn aanvallen te ontwijken.Wanneer het leven van de geest op de helft of minder is, wordt het tijd om de val te lanceren en te proberen hem er zo lang mogelijk op te houden om hem te vangen. Kortom, veel moeilijker dan het raken van een bewegend wezen met een pokéball.