Hoe je het klassieke Super Mario-spel in een hel verandert
Inhoudsopgave:
Tijdens de vergaderingen die voorafgingen aan de goedkeuring van de lancering van de mythische Mario Bros, werd niets gehoord van wat we je hieronder zullen vertellen. Zeker. 100%.
“Laten we de wereld van Super Mario onder water nemen. Of beter niet, beter laten we diezelfde wereld daadwerkelijk op de maan plaatsen en er is geen zwaartekracht. En natuurlijk zou Mario Seleniet moeten zijn om zonder duikpak te gaan en te overleven. Ja, de besturing wordt een beetje ingewikkeld, maar wat maakt het uit, niemand heeft gezegd dat het een makkelijk spel zou worden.»
Super Mario Jelly Attack
En het werd niet gehoord, want in een platformgame, vooral als je het speelbaar wilt maken, moeten de bewegingen van de personages heel precies en eenvoudig zijn. De reactie van de bedieningselementen op de aanraking van de vingers op de controller moest nauwkeurig en berekend zijn. Als bij het spelen van een platformvideogame de bewegingsmechanica ondraaglijk werd, zouden we het na een tijdje als onmogelijk laten. En als Mario zegevierde, was dat juist vanwege zijn geweldige gameplay en uitgebalanceerde moeilijkheidsgraad
De ontwikkelaar Stefan Hedman wilde zich Super Mario voorstellen als iedereen in de hypothetische ontmoeting die aan het begin werd beschreven, ja had gezegd tegen zijn gekke idee. En het beste van alles is dat we zijn specifieke versie kunnen spelen, vanaf de pc en een browser, met behulp van de pijlen als bedieningselementen voor deze eigenaardige Floating Mario. Hij wilde zijn bewerking 'Jelly Mario' noemenEn Jelly betekent in het Engels 'gelei'. Let op de tweet waar dit merkwaardige experiment werd gepresenteerd.
Het eerste deel van niveau 1-2 is nu beschikbaar op https://t.co/X3NY9G3RX6! jellymario webgl gamedev indiedev pixelart pic.twitter.com/KAEDxpCxst
- Stefan (@schteppe) 7 april 2018
Met 'Jelly Mario' kun je de eerste twee fasen van het Mario Bros.-spel opnieuw beleven, maar op een ietwat eigenaardige en gekmakende manier. Als iets uit een nachtmerrie, zullen de bedieningselementen hun naam nooit waarmaken en zul je genoegen moeten nemen met het kijken naar een vluchtige Mario, die subtiel tegen pijpen en stenen botst en niets anders te doen heeft. De muziek begeleidt de bewegingen, vals en enerverend. En alles in deze wereld is gemaakt van gelei, zelfs de pijpen. Hopelijk kom je voorbij het eerste scherm. Het is ons niet gelukt.