Herinner je je Slither.io nog? Zijn bekendheid leidde tot de creatie van een groot aantal spellen met min of meer kwaliteit en weinig succes met dit formaat. Het was de kiem van de Battle Royale. Maar wat als we dat .io-concept combineren met Fortnite, het nieuwste in Battle Royale? De makers van ZombsRoyale.io moeten zoiets hebben gedacht, een gratis titel voor Android en iPhone (en pc) die 100 spelers op dezelfde kaart zet maar met veel eenvoudigere mechanica en ontwikkeling dan de Epic Games-game.
Stel je een vereenvoudiging voor in het speelbare en grafische aspect van Fortnite of PUBG tot op het meest elementaire punt. Zo erg zelfs dat jij en de 99 andere spelers cirkels zijn op een platte, gerasterde kaart met vierkante huizen. Geen schaduwen, geen explosie-effecten, geen rook, geen bergen, niets van dat alles. Natuurlijk blijft alle complexiteit die komt kijken bij het plaatsen van wapens op de kaart en het insluiten van de spelers in een steeds kleiner wordend gebied intact.
Wat in feite zo verrassend is aan ZombsRoyale.io, is dat ze de mechanica en complexiteit van Fortnite of PUBG hebben gekopieerd, maar op een heel eenvoudige manier. Er is een Free-For-All-modus, paren of teams van vier personen Ze hebben zelfs een tijdelijk 50v50-evenement, net als in Fortnite. Bovendien kan de titel allerlei aanpassingen bieden, zoals personageontwerpen (ja, je kunt je cirkel aanpassen), parachutes, graffiti... Dit alles wordt natuurlijk ontgrendeld met in-game geld, dat je krijgt door te blijven zo lang mogelijk op de kaart en de rest van de spelers afmaken.
De missie is nog steeds om te blijven tot het einde van het spel en de enige staande man of punt te zijn Gezien de situatie iets heel ingewikkelds . Om dit te doen, is de eerste stap om te landen door te paragliden vanuit een vliegtuig dat de kaart kruist. Houd er rekening mee dat de mapping verschillende lay-outs en populaties heeft. Van een afgesloten bos naar een soort klein stadje met meerdere huizen erin. Allemaal boordevol wapens en munitie, maar ook schilden en verband. Ja, net als in Fortnite. Het belangrijkste is dus om snel te landen, bij voorkeur op een plek met weinig spelers, en alle goederen die je kunt zo snel mogelijk te verzamelen. Vanaf hier beginnen de "hongerspelen". Je kunt een meer passieve of kampeerhouding kiezen, of huizen overvallen en alles voor je aanvallen.
Ondertussen toont een cirkel op de kaart de opmars van een dodelijk gas dat die positie nadert Je moet je bewust zijn van de kaart om te weten of u zich binnen of buiten de veilige zone bevindt. Als het gifgas je buiten de veilige zone houdt, zal het je gezondheid geleidelijk aan verminderen totdat je klaar bent. Natuurlijk zal het je ook omringen in een steeds kleinere plaats vol met steeds beter bewapende spelers. Doden of gedood worden is de sleutel.
De gameplay is eenvoudig, hoewel in onze ervaring niet helemaal comfortabel. Buiten het feit dat het een soort shooter of schietspel op een touchscreen is, moeten we spreken van een systeem met twee virtuele joysticks dat niet heel resoluut is De linker Hiermee kunnen we het personage verplaatsen, terwijl de rechter het schot of de optie biedt, maar de richting kan aangeven met een simpele vingerbeweging. Een normale knop zou voldoende zijn geweest om de zaken te vereenvoudigen.In ZombsRoyale.io bouw je niet zoals in Fortnite, maar je kunt huizen en vegetatie vernietigen, en er zijn veel soorten wapens van verschillende categorieën. Dit alles betekent meer knoppen op het scherm, wat te verwarrend kan zijn voor de hectische aard van deze games.
De ervaring is bitterzoet. De mechanica is net zo leuk en opwindend als in Fortnite. Maar de controle is enigszins frustrerend. Om nog maar te zwijgen van de vertraging, die verhindert dat een van de games op normale snelheid verloopt. Maar het is een leuke optie, vooral om vrienden uit te nodigen om te spelen en het socialer te maken. Vergeet niet dat het helemaal gratis is en dat het de verveling kan vervangen terwijl Fortnite op Android arriveert.