Inhoudsopgave:
- Game afgelopen of game in constante evolutie?
- Ballen schieten of darts schieten?
- En eenmaal gevangen: wat doe ik ermee?
- Conclusies
Als iemand ons vijf jaar geleden uitnodigde om een spel te spelen waarbij je moet bewegen, hadden we hem waarschijnlijk uitgelachen. Niets deed ons vermoeden dat nostalgie of fanatisme ons ertoe zou brengen meer te lopen dan nodig is, de lange weg te kiezen of gebieden te omringen om Pokémon of dinosaurussen te vangen. Of verzamel gewoon pokéballs of darts om onze jacht voort te zetten. Naïef... Maar Pokémon GO en Jurassic World Alive zijn gearriveerd om daar verandering in te brengen. Misschien zijn ze gevaarlijk, misschien zijn ze goed voor de gezondheid.Het hangt allemaal af van het hoofd achter de duimen die het spelen. Maar wat duidelijk is, is dat de sociale titels die ons uitnodigen om te lopen om wezens te vangen een nieuw genre is dat zal blijven. Nu, waarin moeten we onze uren en stappen investeren? We hebben geprobeerd het in dit artikel te verduidelijken.
Game afgelopen of game in constante evolutie?
Degenen onder ons die de wereld van Pokémon GO sinds de eerste dag, twee jaar geleden, hebben ervaren, hebben de grote evolutie van de Niantic-titel opgemerktEn het is dat het praktisch als een skelet op de markt werd gelanceerd. Een stuk zonder sluiting of decoratie. Een spel zonder missie, zonder doel, zonder prijzen. In wezen een overdreven open mechanisme dat is aangevuld met updates en verbeteringen: de missies van professor Willow, raids, nieuwe generaties Pokémon, rariteiten zoals glimmende Pokémon... Iets waardoor veel spelers de titel gedurende deze tijd hebben verlaten vanwege een gebrek aan mechanica duidelijke, gedefinieerde doelstellingen of functies zoals het gevecht tussen coaches en niet alleen met coaches.Uitgaan om Pokémon te vangen en herinneringen ophalen aan je kindertijd of puberteit was prima, maar het was niet genoeg. Gelukkig zijn ze het aan het repareren. Een pluspunt was de 3D-modellering van alle Pokémon, waardoor we minutenlang naar hun vormen hebben gekeken voorbij de pixels die we ons op de Game Boy herinnerden.
In dit geval is Jurassic World Alive totaal anders. Hetzelfde maar anders. En het is dat het de markt heeft bereikt als een gesloten en compleet product Misschien niet verfijnd en niet met zijn volledige potentieel, maar met alles wat ontbrak aan Pokemon GO in de begindagen. Het heeft een duidelijke mechanica: creëer alle dinosaurussen en verbeter degene die al beschikbaar zijn. En het maakt het mogelijk om al deze ervaring toe te passen op iets concreters: geniet van deze wezens in de echte wereld in Augmented Reality, of vecht rechtstreeks met ze om zowel de sluwheid als de vaardigheid in de ontwikkeling van deze wezens tegen andere spelers te testen.Het lijdt geen twijfel dat ze veel aandacht hebben besteed aan Pokémon GO en andere sociale titels op de markt zoals Clash Royale. Maar dit dinosaurusspel geeft in ieder geval niet het gevoel in luiers te zitten, en de modellering en definitie van de hoofdrolspelers is uitstekend. In feite is de aanvankelijke verzameling wezens overweldigend.
Ballen schieten of darts schieten?
In Jurassic World Alive wisten ze hoe ze de formule moesten imiteren, maar dan met hun eigen karakter. Ze gebruiken Google maps om onze omgeving na te bootsen en tonen zelfs de silhouetten van gebouwen in 3D. Een vleugje avant-garde en detail voor degenen die aandacht besteden aan deze kwesties. En ze hebben een drone-schietsysteem gemaakt om te voorkomen dat spelers sjablonen maken of een schematisch systeem hebben om dinosaurus-DNA vast te leggen, zoals het geval was in Pokémon GO om ervoor te zorgen het schot met de pokéballs. Het is anders, het is fris en het is best een uitdaging.Het is waar dat men na een paar dagen gebruik zijn onfeilbare technieken begint te ontwikkelen om bij elk schot zoveel mogelijk DNA te krijgen, maar het is geen saaie gameplay of een die kan worden misleid. Het hangt allemaal af van ons vermogen, hoe dicht we bij het wezen zijn gekomen en onze vaardigheid in richten.
Het pokeball-ding is iets anders. Iets wat gelukkig ook veranderingen heeft ondergaan. En het is dat dit klassieke gebaar voor degenen die Pokémon op Nintendo-consoles hebben gespeeld of de serie hebben gezien, in het spel moest zitten. In het begin maakte het praktisch niet uit wat voor type Pokémon het was, het was voldoende om de pokeball met een bepaalde snelheid in een rechte lijn te gooien. Daarom zijn er sjablonen gemaakt voor de schermen om de opname niet te missen. De ballen draaiden, de beweging van de Pokémon, verschillende soorten ballen en andere extra moeilijkheden zijn in de loop van de tijd geïmplementeerd.Vandaag is het een kwestie van geluk en veel vaardigheid die van het vangen van een Pokémon met een uitstekende score. Een echte uitdaging, hoe krachtiger het wezen.
Op de lange termijn kan darts een wat repetitiever en saaier mechanisme zijn En het is dat de ervaring van ontwikkelingstijd dat de mechanica van Pokémon GO in sommige gevallen dieper en veeleisender is. Wees natuurlijk heel voorzichtig met de meest behendige en kleine dinosaurussen, ze zijn ook glad.
En eenmaal gevangen: wat doe ik ermee?
Dit is de ware handicap van Pokémon GO. Hoewel de missie van de trainers altijd is geweest om “ze allemaal te pakken”. Zodra je dit doel bereikt of nadert, is het normaal dat je alle interesse in het spel verliest . Van Niantic en Pokémon streven ze ernaar om allerlei mechanica, evenementen en formules te creëren om legendarische of zeldzame Pokémon te presenteren die niet altijd gemakkelijk te krijgen zijn in de open wereld.Maar als je ze eenmaal hebt, wat doe je er dan mee? Dit is waar het spel onder lijdt.
Aan de andere kant heeft Jurassic World Alive een aantal extra goed doordachte mechanismen, zodat de speler ervan blijft genieten, zelfs als hij niet beweegtY Dat is de sleutel tot dit spel: de gevechten. Rondlopen en dinosaurus-DNA vastleggen is vermakelijk en opent deuren voor jou om je verzameling compleet te maken, maar ook voor het andere geweldige aspect van het spel: vechten tegen andere spelers.
Als je het lopen beu bent of geen darts meer hebt, kun je altijd je geluk beproeven in de vechtarena's van Jurassic World Alive. Het zijn strategische gevechten waarin je beide dinosaurussen moet kennen en op hun bewegingen moet anticiperen. Het is niet te veeleisend, maar genoeg om niet elk spel te winnen. Dit arenasysteem doet denken aan Clash Royale, dus het verliezen van wedstrijden doet afbreuk aan trofeeën en kan je in lagere arena's werpen.Ongetwijfeld alles wat Pokémon GO mist om er thuis een zinvol spel van te maken.
Conclusies
Er zijn nog veel meer punten die besproken moeten worden: specifieke evenementen, speciale gevechten of legendarische raids. Prijzen, incubators en andere extra details die de persoonlijkheid van elk spel markeren. Er is echter iets dat boven alles overheerst: het fanfenomeen
We twijfelen er niet aan dat Pokémon GO de winnende ster zal blijven vanwege de duizenden volgers die het heeft. Maar niemand kan het uit onze hoofden halen dat het een ongemaakt product is. We zien echter in Jurassic World Alive hoe een echte, complete en vermakelijke game zou moeten zijn. De franchise zal minder gamers of gamers hebben, maar ze zullen genieten van een veel completere en meer gesloten ervaring
Nu zijn het nog steeds videogames. En ze zijn nooit onverenigbaar Aarzel dus niet om te genieten van je wandelingen door Pokémon te vangen of te vechten tegen dinosaurussen. Maar wat is beter voor jou? U kunt uw mening achterlaten in het opmerkingengedeelte.