Fortnite versus Pokémon GO
Inhoudsopgave:
Je kunt Pokémon GO en Fortnite alleen vergeten als je ongeveer twee jaar in een grot hebt gewoond, zonder enige vorm van internetverbinding. En het is dat deze games er niet alleen in zijn geslaagd om in de media-agenda te sluipen, maar ook in het dagelijkse discours van verschillende sectoren van de bevolking en in hun leven. Ze zijn sterk geworden, wow Of ze zijn virale onderwerpen geworden. Maar is alles wat blinkt goud? Zijn het rages die er alleen maar toe dienen om voor een paar maanden onze telefoons binnen te sluipen en ons hopelijk enkele euro's te kosten? We analyseren het hieronder.
Pokémon GO, gisteren en vandaag
We gaan terug naar de zomer van 2016. Juni is de maand die door Niantic is gekozen om dezelfde formule te ontwikkelen als de Ingress-game, maar ingekaderd in Nintendo's Pokémon-universum. Dit is hoe Pokémon GO arriveert. Een spel in de kinderschoenen waarmee je door de echte wereld kunt reizen en de wezens kunt vangen die je al zo vaak hebt verzameld in GameBoy Natuurlijk zijn dingen veel spannender wanneer je met Augmented Reality speelt en je via de camera de betreffende Pokémon in je echte omgeving kunt zien. volledige revolutie. Fans, niet-fans, de media, nepnieuws, echt nieuws... Pokémon GO introduceerde een nieuwe manier van spelen en dankzij de geschiedenis van de franchise was de staatsgreep echt indrukwekkend.
De game bevatte fouten en ontbrak ernstig aan inhoud.Toch bereikte het in minder dan een maand bijna 45 miljoen dagelijkse gebruikers. Cijfers die de verwachtingen van Niantic overtroffen, en die leidden tot constante crashes en technische problemen in de game. Toch bleven fans en toeschouwers ook in de daaropvolgende zomermaanden lid worden
Binnenkort zou het nieuws komen met plotselinge dalingen van gebruikers. Zij waren degenen die het spel uit nieuwsgierigheid hebben gedownload. Of degenen die niet bereid waren om van hun vrije tijd te genieten door door de straten van hun dorp of stad te lopen. Het leek erop dat de mode voorbij was en dat, ondanks de gebeurtenissen en de winst van miljoenen dollars, enige tijd na het revolutionaire nieuws de luchtbel begon leeg te lopen. Niets is minder realiteit
De meest recente gegevens spreken, in bronnen zoals de Britse krant The Guardian, van 60 miljoen actieve gebruikers twee jaar na de lancering. Cijfers die wellicht meer bekende of gevestigde toepassingen overtreffen, zoals Uber met 20 miljoen gebruikers.
Ook als je door bepaalde parken en belangrijke punten rond pokéstops of sportscholen loopt, zou je niet verbaasd moeten zijn om een bonte verzameling mensen naar hun mobiel te zien kijken. Jong, minder jong, moeders met kinderen, etc. Ja, ze spelen nog steeds Pokémon GO, en ja, zij zijn degenen die het blijven doen. En dat zijn er niet weinig, zoals bevestigd door The Guardian. Er zijn zelfs echte communities die chatten, daten en elkaar ontmoeten om te vechten, in groepen communiceren op de Telegram-applicatie
Wat het spel zelf betreft, het is in deze twee jaar opmerkelijk veranderd. Er zijn nog drie generaties Pokémon. Meer dan 800 van deze wezens. Nieuwe manieren om te communiceren tussen trainers, met de gevechten tussen hen die op het punt staan te landen. Een Willow-leraar die bereid is om je dagelijkse klusjes te geven. En dus een lange lijst met meer nieuwigheden die blijven uitbreiden en combineren met evenementenDit alles is mogelijk doordat de aankopen in de applicatie elkaar opvolgen en het geld blijft binnenkomen. Mode?
Fortnite, het modespel
Dit is een nog beroemder succesverhaal. En het is dat de cijfers nog duizelingwekkender zijn, en in een kortere tijd. Als je "battle royale" hardop zegt op een openbare plaats, plus veel nieuwsgierige blikken, zal iemand Fortnite antwoorden. En dat de eerste game die dit genre gebruikte de noodlottige PUBG was. Maar Fortnite heeft bekendheid, gebruikers en geld verworven. Het is gratis en hoewel het nog steeds in ontwikkeling is, heeft het miljoenen spelers over de hele wereld weten te veroveren met zijn waanzinnige aanpak: 100 mensen verzamelen middelen en wapens om vrijelijk tegenover elkaar te staan totdat er nog maar één over is.
Epic Games lanceerde de game in 2017 met twee aspecten: een om alleen te spelen en een andere om er online van te genieten onder het battle royale-genre.In slechts twee weken was deze multiplayer-versie al getest door 10 miljoen mensen over de hele wereld En dat de game zich in de vroege toegangsfase bevindt. Dat wil zeggen, het wordt niet als voltooid beschouwd (Gold-status).
Beetje bij beetje heeft Epic Games zijn horizon verbreed en nieuwe platformen veroverd. De nieuwste prestaties bereiken mobiele telefoons Android (nog in ontwikkeling) en de Nintendo Switch-gameconsole Hiermee is Fortnite, in zijn Battle Royale-versie, voor iedereen beschikbaar die willen spelen, forten bouwen en allerlei situaties voordoen.
Dit spel leeft echt, en niet alleen vanwege het aantal spelers, dat al 125 miljoen bereikt Het is echter de filosofie waarmee Epic Games Fortnite en de gemeenschap die eromheen is ontstaan, heeft geïmpregneerd, waardoor het een entiteit is die voortdurend in ontwikkeling is.Spelers gebruiken de forums om nieuwe moves, wapens, upgrades, etc. aan te vragen. De ontwikkelaars creëren een verhaal dat van maand tot maand evolueert, en passen al deze suggesties op meesterlijke wijze aan om de game te maken die gebruikers willen spelen. Feedback die een hele branche eromheen genereert.
En hoewel de titel gratis is, zijn er veel betaalde aanpassingsitems. Elementen waarmee je professionele of zeer gemotiveerde spelers kunt onderscheiden van degenen die gewoon willen rondhangen. En natuurlijk dat ze de schatkist van Epic Games vetmesten. Dit alles vergezeld van youtubers en beroemde gamerstoernooien en de erkenning van de videogame-industrie met tal van prijzen. Vandaag is het zonder twijfel het spel van het moment. Maar hoe zit het morgen?
Wanneer verdwijnt Pokémon GO of Fortnite?
Het is een moeilijke vraag om te beantwoorden. Alle geesten achter deze projecten en hun huidige tempo doen ons echter denken dat het niet snel zal gebeuren. Hoewel het rages zijn, hebben ze de levensduur van hun producten echt goed vastgelegd En ze blijven het voeden met constante updates, sterke feedback van hun gebruikers, en een dagelijks werk dat merkbaar is in de game-ervaring van de een en de ander.
Het lijkt erop dat de formule is om het spel levend te houden. Geef spelers wat ze willen en wat vrijheid om een community te creëren. Dit alles natuurlijk vergezeld van een winkelgedeelte waar je een mooi bedrag kunt achterlaten als je je wilt onderscheiden van de rest.
Het geval van Pokémon lijkt logischer omdat het een gemeenschap van spelers heeft die er altijd al is geweest, hoewel verdeeld over de verschillende Nintendo-titels. Het v alt nog te bezien of Fortnite erin slaagt zijn gebruikers seizoen na seizoen aan de haak te slaan.Flirten met de Avengers en volledig betrokken raken bij eSports doet ons natuurlijk denken dat hij genoeg middelen en follow-up zal hebben voor nog vele maanden.