Ze ontdekken apps voor kinderen in de Google Play Store vol geweld
Inhoudsopgave:
Hoewel de Google Play Store nooit opv alt als de meest veilige applicatie-repository, zijn er maar weinig gevallen waarin een tool of service het te lang overleeft om Android-telefoons te infecteren. Nu gaat er een nieuw alarm af, maar niet gerelateerd aan malware, maar aan het wanbeheer van leeftijdsgrenzen en het soort content gericht op de kleintjes. Ze ontdekten 36 games met de PEGI3-classificatie en bevatten veel geweld en functies die niet geschikt zijn voor kinderen.
Het incident is gemeld door Wired UK, die het incident heeft onderzocht en Google hierover heeft geïnformeerd. In hun rapport worden 36 aanvragen met wapens, zombiemoorden en zelfs verminking van pandaberen gepubliceerd als PEGI3. Dit is het Europese leeftijdsclassificatiesysteem (Paneuropean Game Information), waarvan de PEGI3-waarde aangeeft dat ze geschikt zijn voor alle leeftijden. Ze zijn ook nog eens 16 applicaties tegengekomen met dubieuze waarde voor kinderen door tracking- of geolocatiefuncties, evenals weddenschappen en in-app-aankopen.
Het probleem met de waardeloze evaluatie van deze applicaties en games is dat de inhoud elke leeftijdsfilter in ouderlijk toezicht doorstaat die ouders kunnen uitoefenen over de apparaten van de kleintjes.Zo kan elke minderjarige zelf aan de besturing van een machinegeweer plaatsnemen om bloedige en misvormde zombies te doden of de meest lugubere tandheelkundige operaties op pandaberen uit te voeren. Dit alles onder zogenaamd veilig toezicht van zowel Google als bezorgde ouders.
Wie beoordeelt deze games en apps?
In dit opzicht speelt de toegeeflijkheid van Google bij het publiceren van inhoud in de app store een rol. Iets dat hen meer dan eens naar de informatieve arena heeft gebracht vanwege dit soort problemen of gerelateerd aan malware. In de eerste plaats is het de ontwikkelaar zelf die aangeeft wat voor soort content hij publiceert Hiervoor vertrouwt Google op het PEGI-systeem, maar dit bestaat alleen uit een simpel formulier dat de ontwikkelaar zelf invult bij het uploaden van zijn applicatie of game naar de Google Play Store. Kortom, het is de ontwikkelaar zelf die beslist hoe hij zijn applicatie catalogiseert, waarbij hij deze barrières bijna naar believen kan overslaan.
Ten tweede beoordeelt PEGI fysieke videogames om ervoor te zorgen dat de aanbevolen leeftijd overeenkomt met de inhoud van de videogames. Maar het lijkt erop dat niet hetzelfde doet met de puur virtuele inhoud van de Google Play Store, volgens wat er is gebeurd. Natuurlijk slaat Google ook de bok over. Het bedrijf Mountain View heeft algoritmen en analysesystemen die niet voldoen zoals zou moeten. In tegenstelling tot de App Store, die een menselijk team en meer beperkende systemen heeft, gebruikt Google alleen computers. Iets wat de betrouwbaarheid van het systeem vermindert en waardoor gevaarlijke applicaties er uiteindelijk doorheen glippen.
Waarom een game beoordelen voor alle doelgroepen?
Volgens media zoals Xataka kan het classificeren van applicaties en games als titels voor volwassenen de zichtbaarheid van de inhoud beperken.Dat wil zeggen, voorkomen dat het verschijnt tussen populaire titels of in de secties met aanbevelingen. Echter, een PEGI3-game, geschikt voor alle doelgroepen, zou minder beperkingen ondervinden in de Google Play Store
Meer zichtbaarheid betekent meer downloads en installaties. En op zijn beurt meer views en plays, en dus meer geld voor ontwikkelaars Een techniek die ontwikkelaars van games als Drive Die hadden kunnen gebruiken Repeat, met meer dan 100.000 downloads, of Mad War Zombies, met meer dan 10.000. Beiden, games met bloed en geweld die de barrières van Google hebben overwonnen. Ondertussen neemt Google 30 procent van de voordelen van deze applicaties. Natuurlijk zijn de games al opnieuw geëvalueerd en sommige zijn uitgesloten van de Google Play Store.