Inhoudsopgave:
Platform-, bal- en behendigheidsspellen blijven hun plaats vinden tussen de populairste apps in de Google Play Store. Als Helix Jump hier al het bewijs van was, komt nu Stack Ball, een schaamteloze kopie die een aantal interessante elementen toevoegt aan de gameplay van die game. Genoeg blijkbaar om deze week tussen de uitgelichte applicaties te worden geplaatst. Een goed excuus om plezier te hebben door een bal van een veelhoekig platform vol obstakels te laten vallen.
Degenen die Helix Jump hebben gespeeld, zullen te veel overeenkomsten vinden in Stack Ball om aan te nemen dat het een volledig nieuw spel is. Het is meer een update met enkele wijzigingen om het personeel minstens een paar uur te vermaken in een wachtkamer, op stadsvervoer, of, veiliger, tijdens saaie klas.
De mechanica is hetzelfde. We besturen een bal die van een soort veelhoekige wolkenkrabber moet afdalen, verdieping voor verdieping, naar de basis van het gebouw. Om dit te doen, is het alleen mogelijk om de vloeren van de overheersende kleur over te steken en zwarte oppervlakken altijd te vermijden. Dit zijn obstakels waar onze bal niet overheen kan en waar we ons spel tegen zullen beëindigen als we niet voorzichtig genoeg zijn. Het level eindigt wanneer het ons lukt om de bal aan de voet van het Stack Ball-gebouw te laten landen.Dit brengt ons naar het volgende niveau.
Hoewel de mechanismen op papier eenvoudig zijn, worden ze ingewikkelder naarmate we verder komen in de levels. Al snel komen we obstakels tegen waardoor we niet in een rechte lijn verder kunnen. Hier moeten we onze expertise of ons geduld op de proef stellen. Ball Power Up Charge Expertise Genoeg verdiepingen doorkruisen om de bal in brand te steken en obstakels uit te wissen. Of geduld om het deel van de vloer van de kleur te vinden waarmee we verder kunnen gaan, aangezien de constructie altijd om zichzelf draait in de verticale as.
https://youtu.be/zB7I9x9cQok
Nieuws tegen Helix Jump
We vinden verschillende excuses in Stack Ball om er een paar minuten aan te besteden en om onze verveling in elke wachtkamer te verlichten. De eerste is de eerder genoemde bouwbeweging. Dankzij deze eenvoudige monteur moeten we de afslag berekenen om altijd met enig effect de verdiepingen over te steken.Een extra moeilijkheid voor een al te eenvoudige monteur die een draai geeft, nooit beter gezegd, en die we leuk vonden als update.
We ontdekten ook een extra moeilijkheidsgraad in de Stack Ball-levels die we niet zagen in Helix Jump. Hoewel in Helix Jump het pad naar het einde van het level ook niet altijd continu was, was het voldoende om op het juiste moment te wachten om de blokken over te steken en verder te gaan op het pad. We kunnen de bal ook opladen en tijdelijk door wat blokkades komen. In Stack Ball zijn de zaken echter complexer. Sommige niveaus hebben helemaal geen doorgang Dat wil zeggen, we moeten de obstakels vernietigen, dus we moeten die verdieping bereiken met de geladen bal, in calls. Zonder twijfel een complicatie waardoor we veel meer uitdagende uitdagingen vinden in Stack Ball.
Natuurlijk, als we tegen een obstakel botsen, start het level in Stack Ball natuurlijk volledig opnieuw en willekeurig. Met andere woorden, we hoeven de stappen en paden niet uit het hoofd te leren, noch zullen we dezelfde problemen en moeilijkheden tegenkomen. Iets dat de genoemde uitdagingen elimineert als we ze in de eerste plaats niet kunnen overwinnen.
Ondanks alles lijken de esthetiek en mechanica erg op die van Helix Jump. Daarom kunnen we Stack Ball beschouwen als een interessante update om een paar minuten van onze vrije tijd in te investeren, vooral als we er rekening mee houden dat het een gratis spel is. Natuurlijk zit het vol met , dus we raden je aan om in vliegtuigmodus te spelen om het te vermijden