Inhoudsopgave:
Brawl Stars wordt elke maand bijgewerkt met nieuwe wijzigingen die helpen de stabiliteit van het spel te behouden. Supercell analyseert constant de statistieken van zijn games en bevat wijzigingen die helpen voorkomen dat karakters erg gecontroleerd zijn of juist brawlers met een hoog verliespercentage. Om dit te voorkomen, analyseert het bedrijf de statistieken en verbetert het de brawlers op basis van hun slagingspercentage, waardoor een spel wordt gecreƫerd dat zo evenwichtig mogelijk is.
Supercell vecht niet alleen hard tegen valsspelers, ze proberen ook zoveel mogelijk te voorkomen dat een van hun spellen duidelijk nadelig is voor bepaalde spelers.Wanneer een brawler erg krachtig wordt, nerft het bedrijf het om te voorkomen dat gebruikers die het gebruiken zijn kracht misbruiken. Hetzelfde is gebeurd in Clash Royale sinds de lancering en in Brawl Stars zou het niet anders zijn. Deze keer zijn de vechters die het meeste verliezen Carl, Genius, Rosa, Bibi en Darryl. We vertellen je alle geheimen van de Brawl Stars juni-update in de volgende regels
Brawl Stars juni 2019 Saldowijzigingen
Wat de vechters betreft, dit zijn de veranderingen die we deze maand zien. Sommige brawlers hebben grote wijzigingen ondergaan. Laten we het eerst hebben over de vechters die verbeterd zijn door deze wijziging.
- Bo: Verhoogt de schade van de hoofdaanval van 500 naar 520. De hoofdaanval kost nu slechts 10 treffers om de Super te vullen en niet 11 zoals voorheen.
- Dinamike: Verhoogt de schade van Super van 2000 naar 2200.
- Rico: Verhoogt de schade van de hoofdaanval van 300 naar 320 en verhoogt ook de kracht van de bonusster van 80 naar 100.
- Mortis: Verlaagt de oplaadtijd van de hoofdaanval van 2,5 seconden naar 2,4 seconden.
- Shelly: Verhoogt de langzame tijd veroorzaakt door sterrenkracht van 2,5 seconden naar 3 seconden.
- Penny: Haar sterrenkracht richt zich nu alleen op nabije vijanden in plaats van willekeurig te vuren. Hoewel deze wijziging alleen van invloed is op online games.
- Frank: Verhoogt de schadebonus van Star Power van 40% naar 50% en verbetert ook de duur van Star Power met 10 naar 12 seconden.
Nu is het tijd om te praten over alle brawlers die zijn generfd:
- Carl: Verlaagt de schade van de hoofdaanval van 640 naar 580 punten en verlaagt ook de aanvalssnelheidbonus van de sterkracht van de 16% tot 13%.
- Genius: Verkleint het bereik van de Super van 9 naar 7, 66 cellen.
- Pink: Haar hoofdaanvalschade is nu 460 in plaats van 480 en ze heeft 11 hoofdaanvalhits nodig om Super te voltooien.
- Bibi: Verhoogt de gezondheid van 4200 naar 4400 punten, maar verlaagt de bonus van sterrenkracht van 19% naar 15%. Hoewel dat niet het enige is. Het slaat ook iets gemakkelijker toe met de hoofdaanval als de vijand heel dichtbij is (een verandering die we alleen in online games zullen zien) en het zal ook niet de "Home run" -balk verbruiken bij het gebruik van de Super, een andere verandering die zal alleen van invloed op online games.
- Darryl: Verhoogt zijn gezondheid van 4200 naar 4600 punten en verlaagt zijn sterkrachtschildbescherming van 40% naar 30% .
Wat betreft de vechtersbazen, dit is het. De update bevat ook een wijziging in de kaart Ay ho! en in Ball Brawl-modus.
- Oh Ho! o Mijnkar: de trein rijdt nu langzamer en spawnt minder vaak.
- Ball Brawl: Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat de bal stuiterde tegen muren die waren vernietigd.
Al deze veranderingen helpen je te weten of de brawler of uitrusting die je gebruikt is verbeterd of juist verslechterd met de nieuwe update, zoals gerapporteerd in de officiƫle blog van de game. Brawl Stars blijft vechten zodat de game-ervaring optimaal is Zijn deze veranderingen goed voor je of had je liever dat ze het hadden gelaten zoals het was?