Inhoudsopgave:
Degenen onder ons die zich bij de Mario Kart World Tour-trend hebben aangesloten, genieten al van de nieuwste Nintendo-game op mobiel. We krijgen sterren, we doorlopen verschillende circuits van alle franchises tot nu toe en we verzamelen personages en voertuigen. Maar we hebben ook te maken met granaataanvallen. Die verdomde schelpen. Handig in je hand, maar een pijn waardoor je in een oogwenk van de eerste naar de laatste positie kunt gaan. Weet jij hoe je ze kunt vermijden?
Er zijn formules om de twee belangrijkste soorten schelpen in Mario Kart World Tour te vermijden. Dat wil zeggen, de groene en de rode Er is geen manier om van de blauwe af te komen. Je weet al dat de groene recht vooruit schieten, vrij willekeurig tegen muren en baanranden stuiteren. De rode schelpen achtervolgen echter de dichtstbijzijnde rivaal. Het maakt niet uit of er bochten of sprongen zijn. Als het relatief dichtbij is, vervolgt de rode granaat zijn reis totdat hij de vijand raakt. In beide gevallen wordt het personage, of het nu een tegenstander is of wijzelf, gestopt in de race en verliezen we de munten die we hebben verzameld. We verliezen dus niet alleen kostbare tijd en een voorsprong op de andere lopers, maar we nemen ook afscheid van onze prijzen.
Het ergste van alles is dat zowel de groene als de rode granaten naar voren kunnen worden geschoten, waarbij ze onze voertuigen of die van de vijanden van achteren raken, of achteruit, waarbij ze frontaal in botsing komen met henHet goede is dat er manieren zijn om het te vermijden in Mario Kart World Tour, hoewel die beperkter zijn dan in de rest van de games in de franchise.
Met andere schelpen en bananen
De belangrijkste sleutel is om andere objecten te verzamelen. Dat wil zeggen, door de dozen met power-ups of aanvallen te doorlopen. Natuurlijk is niet alles wat uit deze dozen komt het waard om ons te beschermen. Concreet hebben we een groene schaal, een rode schaal, een blauwe schaal, een browserschaal of een banaan nodig.
Als we een van deze objecten hebben geselecteerd en klaar hebben om te fotograferen, worden ze achter onze auto geplaatst. Dat wil zeggen, alsof het een trailer Nou, het is niet alleen een visuele indicatie zodat we weten wat we kunnen gooien, het is ook bescherming tegen aanvallen van achteren. Of wat hetzelfde is, dat als ze ons met een granaat van achteren aanvallen, we geen schade oplopen.Geen stop, geen omweg, geen munten meer.
Onthoud natuurlijk dat de granaten ons ook verderop kunnen bereiken. Geconfronteerd met deze situatie, is het beter dat je de mogelijkheid hebt om te draaien en te ontsnappen aan zijn traject. En het is dat er is geen mogelijkheid om te ontsnappen aan een frontale botsing.
Vergeet ook niet dat je tegen andere racers kunt botsen die hun schilden als aanhanger hebben. Pas op voor bochten en kruispunten Als je een schelp eet, ook al is het betaald voor de kont van een auto, zal het hetzelfde effect hebben alsof het gegooid.
Je transformeren
Er zijn een aantal zeer nuttige power-ups tegen aanvallen. De eerste is Become the Bullet, die meestal uitkomt voor spelers die als achtste zijn geëindigd tijdens de race. Als je in dit personage verandert, ben je een paar seconden immuun voor alle aanvallen.
De andere optie is om een paddenstoel te krijgen en een veel groter personage te worden. Op die manier ben je niet immuun, maar als je geraakt wordt door een granaat, welke kleur het ook is, krimp je ineen en keer je terug naar je normale toestand. Zonder stops of verlies van munten.
Eindelijk is er de superkracht van Peach Een van zijn belangrijkste kenmerken is dat hij zichzelf kan beschermen met een hart. Een paar seconden lang ben je volledig immuun voor elke aanval. Gebruik dit personage en bid om deze kracht om je veilig te voelen.
Met woede
Er is nog een laatste manier om beschermd te worden tegen shells en eventuele problemen in het circuit. Het is de woedemodus die ons, dankzij zijn tijdelijke onoverwinnelijkheid, in staat stelt onbeperkte objecten te gooien en elke aanval een paar seconden te overleven.Maar om dat te doen, moet het samenvallen dat je drie identieke objecten in een doos krijgt.