Inhoudsopgave:
- De schadecalculator van Pokemon Showdown gebruiken
- Hoe de schade van een specifieke Pokemon-beweging te berekenen
Pokemon Showdown stelt ons in staat om gratis Pokemon-gevechten te houden. Hoewel we, om goede trainers te zijn, moeten weten hoe we moeten berekenen hoeveel schade een aanval toebrengt aan de tegenstander. Hiervoor gebruiken we de schadecalculator van Pokemon Showdown. Om te leren hoe je het kunt gebruiken, laten we je hieronder zien Pokemon Showdown-schadecalculator: wat het is en hoe je het gebruikt
Het is een essentieel hulpmiddel, omdat het ons in staat stelt te berekenen hoeveel schade een beweging veroorzaakt, voor of tegen, afhankelijk van de Pokemon en zijn kenmerken, zoals aard of bekwaamheid, of de weersomstandigheden.We kunnen het niet alleen gebruiken om erachter te komen hoeveel schade bewegingen veroorzaken in de huidige generatie, maar het is ook geldig voor de voorgaande.
De schadecalculator van Pokemon Showdown gebruiken
Weten wat de schadecalculator is, is het volgende wat je moet leren hoe je de schadecalculator gebruikt in Pokemon Showdown. We kunnen er toegang toe krijgen door op deze link te klikken of door het commando "/calc" in de chat te typen.
Op het eerste gezicht kan het intimiderend zijn om zoveel getallen en commando's te zien, maar Pokemon Showdown-schadecalculator: wat het is en hoe je het moet gebruiken, is eenvoudiger dan het lijkt eersteNatuurlijk is alle tekst in het Engels geschreven, aangezien Pokemon Showdown niet in het Spaans kan worden gezet, dus je moet de vertaling van elke beweging onthouden. Schrik niet, want met oefenen zul je ze uiteindelijk allemaal onthouden. Het zal je ook helpen om naar de animatie van de beweging te kijken, aangezien elke beweging een andere animatie heeft.
Laten we beginnen met het onderscheiden van elk onderdeel van de rekenmachine. Bovenaan staat de generatie die je hebt geselecteerd Elke generatie kan de zwakheden of sterke punten van elke Pokemon, aanval of type veranderen, en kan zelfs vaardigheden of eigenschappen toevoegen, dus een zet kost misschien niet zoveel gezondheid van Ruby en Sapphire als van X en Y.
Later komen we bij de bewegingen van elke Pokemon 4 is het maximaal te onthouden aantal voor elke Pokemon. Deze worden weergegeven onder de generatie, gescheiden door een zwarte lijn. Naast elke beweging wordt het minimale en maximale gezondheidspercentage van de tegenstander aangegeven. Aan het einde van het artikel laten we je zien hoe je de schade in cijfers kunt kennen, niet in procenten.
Tot slot komen we bij het meest uitgebreide onderdeel van de rekenmachine: de panelen. We hebben 3 honingraten, de eerste is van Pokemon 1, de tweede is van het veld (veld) en de derde is van Pokemon 2We moeten de kenmerken van elk paneel invullen, zodat de precisie van de rekenmachine exact is. We moeten kiezen welke Pokemon elk is, de punten voor elke statistiek (aanval, verdediging, snelheid, etc.) en alle variabelen invullen. Aan de andere kant, in het veld ontstaat misschien een klimaat of vindt er een gebeurtenis plaats. Alles wat het veld verandert, moet worden aangegeven in het deelvenster Veld.
Hoe de schade van een specifieke Pokemon-beweging te berekenen
Tot slot gaan we in op hoe je de schade van een specifieke Pokemon-beweging berekent Na uitleg over de schadecalculator van Pokemon Showdown: wat het is en hoe om het te gebruiken, zal ik het doen. Wat we willen is precies weten hoeveel schade een specifieke aanval aanricht in cijfers, niet in percentages.
Nadat we de gegevens van zowel Pokemon als het veld hadden geschreven, gingen we naar het gedeelte met bewegingen.Naast elke beweging wordt het percentage schade met betrekking tot de gezondheid van de tegenstander weergegeven, maar als we op een beweging klikken, hieronder verschijnt een vetgedrukte tekst met de informatie van de beweging en net daaronder de mogelijke schade die de rivaal zal ontvangen Je weet al hoe je de Pokemon Showdown-calculator moet gebruiken, het enige wat je hoeft te doen is het krachtigste Pokemon-team maken.