Vorig jaar stelde de Taiwanese HTC veel gebruikers tevreden met de HTC Desire, een telefoon die in het Android- segment kon concurreren met de Samsung Galaxy S (hoewel hij het slagveld niet betrad omdat hij lichter en dunner is).
Dit jaar werd het geüpdatet met de HTC Desire S, een apparaat dat verbeterde in kracht en multimedia-functies, dat bovendien zijn zinnen heeft gezet op een betere service binnen het systeemupdate-programma van Google.
Dus vandaag kunnen we je vertellen dat de HTC Desire S is bijgewerkt met de nieuwste Android, met toestemming van de Google Nexus S (die al de meest avant-gardistische versie van het signature-systeem doorloopt). We hebben het over Android 2.3.5, een update die kan worden verkregen via het XDA-Developers-forum.
Dit is de officiële ROM, hoewel de komende dagen wordt verwacht dat de verschillende operators die de HTC Desire S over de hele wereld verspreiden, hun gebruikers zullen waarschuwen voor de beschikbaarheid van de nieuwe editie van het systeem via het systeem. OTA (via de ether, u hoeft de telefoon niet op de computer aan te sluiten).
Aan de andere kant, de komst van Android 2.3.5 (een van de edities van de versie bekend als Gingerbread) verantwoordelijkheid niet alleen systeem problemen als het gaat om te praten over de ontwikkelingen in de HTC Desire S.
Bovendien, en misschien is dit interessanter voor wie de mobiele telefoons van deze fabrikant kiest vanuit zijn comfortabele gebruikersinterface, ontvangt de HTC Desire S met de nieuwe update de laatste versie van de native layer van de fabrikant: HTC Sense 3.0.
Het belang van HTC Sense 3.0, naast het up-to-date zijn met het nieuwste dat onze telefoon te bieden heeft, ligt in het herontwerp dat HTC van zijn laag heeft gemaakt. Uitgebracht op de HTC Sensation, stelt HTC Sense 3.0 ons in staat om een kleurrijk 3D-perspectief te hebben van de verschillende schermen waaruit onze aanpasbare desktop bestaat.
Op deze manier kunnen we de verschillende schermen als een wiel draaien totdat we het scherm vinden dat we zoeken, waarbij we controleren hoe alle zwevende vensters (widgets), de pictogrammen of de snelkoppelingen die we op elk bureaubladscherm hebben geplaatst, zich gedragen volgens de 3D-effect bedoelen we.