Inhoudsopgave:
- Sony Xperia 1-gegevensblad
- Bioscoopformaat scherm
- Omdat drie ogen altijd beter zien dan twee
- Een mobiel die ook een gameconsole wil zijn
- Ontwerp zonder inkeping en langwerpig
- Eerste indruk
Sony blijft zijn positie op de mobiele markt verfijnen en maakt opnieuw gebruik van het Mobile World Congress in Barcelona om zijn nieuwste vlaggenschip, de Sony Xperia 1, te presenteren. Nieuwe naam, nieuw ontwerp en nieuwe benaderingen om uw niche te vinden. Iets wat we waarderen, al zijn we verrast door ons te willen onderscheiden van de rest. Het goede is het filmscherm. Maar van letterlijke cinema, omdat het het mogelijk maakt om inhoud met een resolutie tot 4K in 21: 9-formaat te reproduceren. Het is echt lang en panoramisch, net zoals actiefilms vaak in de bioscoop worden gedraaid.
Sony heeft ook gebruik gemaakt van zijn kennis in de wereld van televisies om intelligentie te geven aan dit OLED-paneel, waardoor elk beeld dat erop wordt weergegeven, wordt verbeterd. Maar het maakt ook gebruik van zijn Alpha-cameradivisie met niet minder dan drie lenzen (hier zijn ze in de mode) en profiteert van eye-focus-technologie om het beeld scherp te houden. Natuurlijk wordt het gepostuleerd als de ideale mobiele telefoon om audiovisuele inhoud te maken, en het te kunnen bewerken dankzij de kracht van de Snapdragon 855-processor. We hebben het een paar minuten in de hand kunnen houden, en hier vertellen we je de belangrijkste technische kenmerken en enkele indrukken (weinigen sinds het was een demo-apparaat zonder bijgewerkte software).
Sony Xperia 1-gegevensblad
scherm | 6,5-inch OLED, 4K HDR-resolutie, 21: 9 ultrabreed | |
Hoofdkamer | 12 megapixel drievoudige sensor (groothoek, 2x telezoom en ultragroothoek), 4K HDR-video-opname, | |
Camera voor selfies | 8 megapixels met vaste focus | |
Intern geheugen | 128 GB | |
Uitbreiding | Via MicroSD | |
Processor en RAM | Qualcomm Snapdragon 855-processor, 6 GB RAM | |
Trommels | 3.330 mAh | |
Besturingssysteem | Android 9 Pie | |
Verbindingen | BT 5.0, GPS, USB Type-C, NFC, WiFi | |
SIM | Dubbele nanoSIM (of nanoSIM plus MicroSD) | |
Ontwerp | Zwart, grijs, wit en paars kleuren, IP65 / 68 water- en stofbestendig, Gorilla Glass 6 behuizing | |
Dimensies | 167 x 72 x 8,2 mm | |
Uitgelichte functies | Vingerafdruklezer op de zijknop, professionele fotografiemodus, Dolby Atmos-geluid, | |
Datum van publicatie | De lente | |
Prijs | Bevestigen |
Bioscoopformaat scherm
U weet het misschien niet, maar niet alle films die u ziet, worden in dezelfde verhouding of grootte opgenomen en weergegeven. Het is je misschien opgevallen dat ze soms zwarte banden aan de boven- of onderkant van de afbeelding vertonen. Vooral actiefilms, waar alles meer landschap is. Welnu, de mensen bij Sony hebben samengewerkt met hun Sony Pictures-filmafdeling om het 21: 9 OLED-paneel er precies uit te laten zien als een bioscoop. Natuurlijk hebben zijn tv-metgezellen er ook veel mee te maken gehad.
Het is een erg lang 6,5-inch paneel, en dit heeft verschillende implicaties, met zijn sterke en zwakke punten. Het is ideaal voor het bekijken van inhoud van deze verhoudingen (of kleiner) op volledig scherm en in detail. Inhoud die al bestaat op Netflix, Prime Video, YouTube en andere platforms. Maar als je hem verticaal gebruikt als een normale mobiel, kan hij iets groots doen. In dit geval helpt de software natuurlijk met een eenhandige modus of, nog beter, een multi-window om het scherm te splitsen en twee compatibele applicaties tegelijkertijd te gebruiken. Iets gezien in andere terminals maar dat in deze Sony Xperia 1 logischer is vanwege zijn diagonaal van 6,5 inch.
Sony's taak was niet alleen om dit paneel te ontwerpen, maar ook om de kleurbehandeling te verbeteren. Om dit te doen, hebben ze gebruik gemaakt van hun contacten bij CineAlta en hebben ze wat ze in de bioscoop hebben geleerd naar dit scherm gebracht in termen van kleurgetrouwheid. En alsof dat nog niet genoeg is, omvat het ook de vooruitgang in intelligentie en behandeling van de X1-processor van zijn Bravia-televisies. Niet de chip, maar zijn deugden.
Kortom een extra lang 6,5 inch paneel door zijn 21: 9 formaat. Met de helderheid en kleur van OLED-technologie, maar behandeld door degenen die verstand hebben van cinema. Het heeft ook HDR-technologie zodat het contrast (en de schaalvergroting van de inhoud die deze technologie niet heeft) het resultaat verbeteren. Een bioscoopscherm om vele redenen die we graag in detail willen testen.
Omdat drie ogen altijd beter zien dan twee
Waar Sony heeft besloten de huidige trend te volgen, is in de fotografische sectie. Of beter gezegd: in de trend om drie camera's op te nemenop de achterkant van je terminal, zoals Huawei al deed in de P20, of nu ook Samsung in de Galaxy S10. In het geval van de Sony Xperia 1 hebben we een 12 megapixel sensor met een 26 mm groothoeklens als hoofdcamera, voor allerhande foto's. Als we alle ruimte moeten weergeven om het 21: 9-scherm te vullen, moet hij het beeld natuurlijk uitbreiden met de 16 mm ultragroothoek op de 12 megapixelsensor. Daarnaast is er een telelens die twee optische vergrotingen toevoegt wanneer er wordt ingezoomd om geen detail te verliezen in verre frames. Een telelens die zich ook herhaalt op een 12 megapixel sensor. Zowel de hoofdcamera als de telelenscamera hebben optische beeldstabilisatie, dus handbewegingen zouden geen probleem moeten zijn voor scherpe opnamen.
We hebben deze features nog niet in detail kunnen testen, maar het lijkt erop dat de detaillering in de foto's hoog is en dat het de meeste situaties oplost die kunnen ontstaan nu er drie verschillende doelstellingen zijn. Maar het zal in detail moeten worden getest om een eerlijk proces te bieden.
De selfiecamera is ondertussen een 8 megapixel sensor met een vaste focus. Niet verrassend op papier, maar nogmaals, we zullen wachten om het uit de eerste hand te testen om een oordeel te geven over de resultaten, kleurbehandeling, definitie en focussnelheid.
Het interessante aan de Xperia 1-camera's is dat ze enkele vorderingen bevatten ten opzichte van wat we zagen in de Sony Alpha-camera's. Zaken als focus op het oog, dat altijd de beste definitie van het beeld zoekt door op intelligente wijze het oog van een gezicht dat in het beeld verschijnt te volgen. Iets dat zorgt voor continu gefocuste opnames. Hij is overigens in staat om 10 foto's per seconde te maken met een goede focussnelheid. Het legt ook foto's vast in RAW-formaat, maar om ze te bekijken en te verwerken, is het nodig om applicaties van derden te gebruiken, zoals Snapseed of Lightroom.
Een ander heel interessant punt is de video. De Xperia 1 kan 4K-video in HDR opnemen via zijn camera's, die allemaal de optische beeldstabilisator gebruiken om trillingen te verminderen. Kwaliteiten waarmee u inhoud van hoge kwaliteit kunt opnemen, maar ook kunt bewerken. Hiervoor is de Cinema Pro-applicatie inbegrepen, met verschillende looks of esthetiek om onze video's een filmische uitstraling te geven. Of zelfs de mogelijkheid om bijna op professioneel niveau te knippen en te bewerken, met controle over verschillende aspecten zoals gevoeligheid, frames per seconde, witbalans, enz.
Met andere woorden, de Sony Xperia 1 is ook klaar om inhoud vast te leggen en te creëren. Iets heel interessants voor degenen die audiovisuele taken rechtstreeks vanaf hun mobiel uitvoeren.
Een mobiel die ook een gameconsole wil zijn
Sony wil de kans niet missen om gamers de voordelen van grafische kracht van de Snapdragon 855-processor en het uitstekende OLED-paneel van hun Xperia 1 te bieden. Daarom heeft de terminal een sectie voor het verbeteren van games. Een plek waar niet alleen de games die op de mobiel zijn geïnstalleerd elkaar ontmoeten, maar het ook mogelijk maakt om bronnen op een meer geschikte manier te beheren om hun prestaties te verbeteren.
In dit gedeelte kun je ook details beheren, zoals meldingen wanneer je aan het spelen bent. Een ervaring die kan worden aangepast zodat niets in de weg staat tijdens een race of tijdens een potje Fortnite. Sony werkt overigens samen met de belangrijkste game-ontwikkelaars van dit moment, zoals Epic Games (makers van Fortnite) om de game-ervaring aan te passen aan het 21: 9 scherm. Een meer panoramische en meeslepende ervaring, maar ook comfortabel om de bedieningselementen naar de uiteinden van het paneel te kunnen brengen en het gezichtsveld in het spel niet te verliezen.
Bovendien heeft dit gedeelte met videogames op de mobiele telefoon een hulpmiddel voor het opnemen en uitzenden van games. Dit alles zodat de gebruiker zowel het schermbeeld kan uitzenden als wat de camera vastlegt voor selfies, en zo live commentaar kan leveren op de game. Of neem het op en post het later vertraagd. Ze willen ook een community creëren met tips en trucs rond sappen via deze game-hoek. Het is niet echt iets nieuws in de wereld van applicaties, maar het zal nodig zijn om te zien of het de nodige push krijgt, zodat de games maximaal kunnen worden uitgevoerd en genoten zonder het scherm met de vingers te verbergen.
Ontwerp zonder inkeping en langwerpig
Ten slotte willen we niet verder gaan zonder commentaar te geven op een nieuwe richting met betrekking tot het ontwerp van de terminal. Van Sony vertellen ze ons dat ze zich willen onderscheiden van de rest van de merken en terminals op de markt. Daarom wedden ze niet op schermen zonder frames, en laten ze modes zoals de notch of notch achterwege. Hoewel het meest interessante is dat ze ook achterlaten wat ze zagen in hun nieuwste Xperia XZ-familietelefoons. Dat lijkt ons een voordeel.
De vingerafdruksensor keert terug naar de positie waar Sony ons een paar jaar geleden goed aan gewend had, aan de rechterkant. Iets waarvan ik persoonlijk denk dat het een succes is. Het is snel en raakt niet in de war door de camera zoals de Xperia XZ aan de achterkant. Het is natuurlijk een onafhankelijke knop met betrekking tot de uit- en aan-knop. Iets dat misschien had kunnen worden gered.
Maar wat vooral opvalt, is dat het een platte en extreem lange gsm is in vergelijking met andere terminals op de markt. We hebben het over afmetingen van 167 x 72 x 8,2 mm, en een gewicht dat ongeveer 180 gram zou zijn. Het ligt niet te zwaar in de hand, niet zo lang en oncomfortabel als het lijkt. We hebben echter bepaalde twijfels over het dagelijkse gebruik en hoe comfortabel of ongemakkelijk het kan zijn om het in uw zak te dragen. Tot dusver hebben we het alleen in de hand gehouden, waar zijn hele lengte meer een optisch effect dan een ongemak op zich is. Maar het zal nodig zijn om het meerdere dagen en in verschillende situaties te testen om het te verifiëren.
Eerste indruk
Met slechts een paar minuten contact is Sony's nieuwe high-end familie, met het enige en eerste lid genaamd Xperia 1, aantrekkelijk voor ons. Het breekt met wat we verwachten van een huidige high-end mobiel gezien de designtrends van andere merken. Maar op papier lijkt het een krachtige mobiel en erg gefocust op het aspect video. Zowel om het te reproduceren via zijn zeer lange scherm, als om het te maken met hun camera's en het binnen te bewerken.
Het komt in het voorjaar op de markt, zonder dat er nog een datum of prijs is aangegeven. En dat in vier kleuren, niet te opzichtig maar elegant en sober: wit, zwart, grijs en paars.